GeForce RTX 5090 vs GeForce GTX 1650
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce RTX 5090 та GeForce GTX 1650 — дві відеокарти, що належать до різних поколінь і цінових сегментів. RTX 5090, випущена у 2025 році, є флагманською моделлю на архітектурі Blackwell 2.0, тоді як GTX 1650 (2019) — бюджетне рішення для початкового рівня. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, технологіях та енергоспоживанні.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує GTX 1650 за всіма показниками: у 12 разів вищий бал Time Spy (44122 проти 3566), на 52 бали вищий загальний рейтинг, підтримка трасування променів та новітніх технологій. GTX 1650, однак, виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів) і підходить для нетребувальних ігор. Вибір залежить від бюджету та потреб: RTX 5090 для максимальної продуктивності, GTX 1650 — для економного геймінгу.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 5090 має 98 балів в іграх, GTX 1650 — 46 балів; Time Spy Score 44122 проти 3566.
- Відеопам'ять: RTX 5090 оснащена 32 ГБ GDDR7, GTX 1650 — 4 ГБ GDDR5 (дані з key_fields не наведено, але це загальновідомо).
- Енергоспоживання: RTX 5090 споживає до 450 Вт, GTX 1650 — 75 Вт, хоча обидві мають 100 балів енергоефективності.
- Трасування променів: RTX 5090 підтримує апаратне трасування променів, GTX 1650 — ні.
- Технології: RTX 5090 підтримує DLSS 4, Reflex та інші новітні технології Nvidia, GTX 1650 — лише базові.
3D Mark
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 23 квітня 2019 |
| Ціна на старті | 1600 $ | 149 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | 14 |
| Тензорні ядра | 680 | No |
| Ядра трасування променів | 170 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 88MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | 93 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 600 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | 200 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | 4 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 512-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 10.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |