Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce RTX 5090 vs GeForce GTX 1650 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 5090 та GeForce GTX 1650 Mobile — це двобій флагманської десктопної відеокарти 2025 року та мобільної карти початкового рівня 2020 року. RTX 5090 належить до високого сегменту, тоді як GTX 1650 Mobile — до бюджетного. Різниця в архітектурі, обчислювальній потужності та підтримці сучасних технологій робить їхнє порівняння показовим для вибору між максимальною продуктивністю та мобільністю.

Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує GTX 1650 Mobile за всіма ключовими параметрами: ігрова продуктивність (98 балів проти 41), професійні застосунки (100 проти 5) та підтримка трасування променів. RTX 5090 має набагато вищий Time Spy Score (44122 проти 3443), що свідчить про колосальну перевагу в обчислювальній потужності. Однак GTX 1650 Mobile виграє в енергоефективності (100 балів) та підходить для ноутбуків. Вибір залежить від потреб: максимальна продуктивність або мобільність.

Основні відмінності

  • RTX 5090 має значно вищий Time Spy Score (44122) порівняно з GTX 1650 Mobile (3443), що вказує на величезну перевагу в обчислювальній потужності.
  • RTX 5090 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 Mobile — ні, що критично для сучасних ігор.
  • RTX 5090 належить до десктопного форм-фактору, а GTX 1650 Mobile — мобільна відеокарта для ноутбуків.
  • RTX 5090 має 21760 шейдерних блоків, тоді як GTX 1650 Mobile — значно менше (не вказано, але зазвичай 896), що забезпечує багаторазову перевагу в паралельних обчисленнях.
  • GTX 1650 Mobile має вищий бал енергоефективності (100) проти RTX 5090 (100), але це не відображає реальне енергоспоживання — RTX 5090 споживає набагато більше.

3D Mark

Time Spy Score 44122 3443

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2025 15 квітня 2020
Ціна на старті 1600 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Blackwell 2.0 Turing
Кодове ім'я GB202-300-A1 TU117

Графічний процесор

Базова частота 2235 МГц 1380 МГц
Boost частота 2520 МГц 1560 МГц
Шейдерні блоки 21760 1024
Текстурні блоки (TMUs) 680 64
Блоки виведення (ROPи) 192 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 170 16
Тензорні ядра 680 No
Ядра трасування променів 170 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 88MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 484 ГПікс/с 50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1714 ГТекс/с 100 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 109,7 терафлопс 3,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 5.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 600 Вт 50 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 4 нм 12 нм
Розмір кристала 744 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 4,7 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR7 GDDR6
Об'єм пам'яті 32 ГБ 4 ГБ
Ефективна частота пам'яті 28000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 512-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 1792 ГБ/с 192 ГБ/с
Частота пам'яті Немає даних 1500 МГц

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 10.1 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 2.1 1.4

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 74.4 img/sec
Face Detection Немає даних 42 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.47 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 1.93 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 187 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 5347.1 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 40588

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 384
DirectX 11 Немає даних 50 FPS
DirectX 12 Немає даних 27 FPS
GPU Compute Немає даних 2750 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 6969

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 250.6 FPS
Car Chase Немає даних 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 200.6 FPS
T-Rex Немає даних 931.9 FPS
Tessellation Немає даних 1151.2 FPS
ALU 2 Немає даних 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 270.6 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 47.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5090 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності (98 балів) та підтримці трасування променів. GTX 1650 Mobile підходить лише для нетребувальних ігор на низьких налаштуваннях.

Чи підтримує GTX 1650 Mobile трасування променів?

Ні, GTX 1650 Mobile не підтримує трасування променів, оскільки базується на архітектурі Turing без RT-ядер. RTX 5090 має повну підтримку.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1650 Mobile споживає значно менше енергії (TDP близько 50 Вт) і має вищий бал енергоефективності (100), що робить її кращою для ноутбуків. RTX 5090 потребує потужного блока живлення.

Чи можна використовувати RTX 5090 для професійних завдань?

Так, RTX 5090 має 100 балів у професійних застосунках, що робить її ідеальною для рендерингу, AI та відеомонтажу. GTX 1650 Mobile має лише 5 балів у цій категорії.

Яка відеокарта краща для ноутбука?

GTX 1650 Mobile призначена для ноутбуків, тоді як RTX 5090 — десктопна відеокарта. Для мобільного використання обирайте GTX 1650 Mobile, але з обмеженою продуктивністю.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.