GeForce RTX 5090 vs GeForce GTX 970
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 5090 та GeForce GTX 970 — це битва поколінь: новітня флагманська відеокарта Nvidia на архітектурі Blackwell 2.0 проти легендарної моделі 2014 року. RTX 5090 пропонує сучасні технології, як-от трасування променів і DLSS, тоді як GTX 970 була свого часу доступним рішенням для ігор. Дізнайтеся, як вони відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та функціями.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує GTX 970 за всіма показниками: ігрова продуктивність вища на десятки відсотків, підтримка трасування променів і DLSS, а також значно більша відеопам'ять. Однак GTX 970 може бути цікавою для ретро-збірок або бюджетних проєктів завдяки низькому енергоспоживанню. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у сучасних іграх — обирайте RTX 5090.
Основні відмінності
- RTX 5090 має значно вищий загальний бал (99 проти 45), що вказує на перевагу в продуктивності.
- RTX 5090 підтримує трасування променів і DLSS, тоді як GTX 970 не має апаратного прискорення цих технологій.
- RTX 5090 оснащена 21760 шейдерними блоками та 680 текстурними блоками, тоді як GTX 970 має 1664 шейдерних блоки.
- RTX 5090 вийшла у 2025 році, а GTX 970 — у 2014, що пояснює різницю в архітектурі та функціях.
- GTX 970 має вищу енергоефективність (100 балів) порівняно з RTX 5090 (100 балів), але це не відображає реальне енергоспоживання.
3D Mark
| Time Spy Score | 44122 | Немає даних |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 19 вересня 2014 |
| Ціна на старті | 1600 $ | 329 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | Maxwell 2.0 |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | GM204 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 1050 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 1178 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 1664 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | 104 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 56 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | 13 |
| Тензорні ядра | 680 | No |
| Ядра трасування променів | 170 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 88MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | 66 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | 123 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 109,7 терафлопс | 3,9 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 600 Вт | 148 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 28 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | 398 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 5 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 12.56 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | 4 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 512-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 1792 ГБ/с | 224,4 ГБ/с |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1753 МГц |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 10.1 | 5.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.2 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 77.1 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 38.1 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 2.08 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 1.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 92.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 2443 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 28989 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 769 |
| DirectX 11 | Немає даних | 71 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 41 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 4081 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 9637 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 275.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 273.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 237.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1112.2 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1804.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 5981 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 250.7 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 45.3 FPS |