GeForce RTX 5090 vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 5090 та GeForce MX450 — це двобій флагманської ігрової відеокарти та бюджетного рішення для ноутбуків. RTX 5090, випущена у 2025 році, належить до високого сегменту з архітектурою Blackwell 2.0, тоді як MX450 (2020) – дискретна карта для початкового рівня. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує MX450 за всіма показниками продуктивності: її рейтинг в іграх становить 98 балів проти 21, а Time Spy Score – 44122 проти 2123. RTX 5090 підтримує трасування променів і DLSS, має 21760 шейдерних блоків та 680 TMUs, тоді як MX450 не має таких даних. MX450 виграє лише в енергоефективності (100 балів) завдяки низькому енергоспоживанню, але для сучасних ігор і професійних завдань RTX 5090 є однозначним лідером.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 5090 має рейтинг 98 балів в іграх, тоді як MX450 – лише 21 бал, що робить RTX 5090 значно потужнішою для геймінгу.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 5090 становить 44122, що у 20 разів вище за 2123 у MX450, демонструючи величезну різницю в обчислювальній потужності.
- Архітектура та техпроцес: RTX 5090 побудована на новітній архітектурі Blackwell 2.0, тоді як MX450 використовує старішу архітектуру Turing або Pascal (залежно від версії).
- Підтримка трасування променів: RTX 5090 має апаратне прискорення трасування променів, MX450 не підтримує цю технологію.
- Енергоспоживання: MX450 має значно нижче енергоспоживання (близько 25-50 Вт), що робить її придатною для тонких ноутбуків, тоді як RTX 5090 потребує потужного блоку живлення (орієнтовно 450-600 Вт).
3D Mark
| Time Spy Score | 44122 | 2123 |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 25 серпня 2020 |
| Ціна на старті | 1600 $ | Немає даних |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | 14 |
| Тензорні ядра | 680 | No |
| Ядра трасування променів | 170 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 88MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 109,7 терафлопс | 1.67-2.8 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 600 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | 2 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 512-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає даних |
| Пропускна здатність | 1792 ГБ/с | 80 ГБ/с |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1250 МГц |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 10.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 65.7 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 5012.4 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 34221 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 304 |
| DirectX 11 | Немає даних | 26 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 24 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 1881 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 3737 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 145.1 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 144.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 124.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 582.5 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 936.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 799.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 214.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 25.9 FPS |