GeForce RTX 5090 vs GeForce RTX 2070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 5090 та GeForce RTX 2070 — це діалог між двома поколіннями відеокарт Nvidia. RTX 5090, випущена у 2025 році, представляє новітню архітектуру Blackwell 2.0, тоді як RTX 2070 (2018) базується на Turing. Обидві моделі підтримують трасування променів, але різниця в продуктивності та технологіях величезна. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує RTX 2070 за всіма показниками: у бенчмарку Time Spy вона набирає 44122 бали проти 9090, що свідчить про багаторазову перевагу в продуктивності. RTX 5090 має новішу архітектуру, вищі частоти та більше шейдерних блоків (21760 проти 2304 у RTX 2070). Водночас RTX 2070 залишається актуальною для ігор у 1080p на середніх налаштуваннях, але для сучасних ігор з трасуванням променів її можливостей недостатньо.
Основні відмінності
- Продуктивність у бенчмарках: RTX 5090 має Time Spy Score 44122, що майже в 5 разів вище, ніж 9090 у RTX 2070.
- Архітектура та техпроцес: RTX 5090 побудована на Blackwell 2.0, тоді як RTX 2070 — на Turing, що забезпечує кращу енергоефективність та підтримку новітніх технологій.
- Кількість шейдерних блоків: RTX 5090 має 21760 шейдерних блоків, що значно більше, ніж 2304 у RTX 2070, що впливає на обчислювальну потужність.
- Частоти: Базова частота RTX 5090 становить 2235 МГц, а boost — 2520 МГц, тоді як RTX 2070 має нижчі частоти (базова 1410 МГц, boost 1620 МГц).
- Дата виходу та ціна: RTX 5090 вийшла у 2025 році зі стартовою ціною 1600$, а RTX 2070 — у 2018 році за 500$, що відображає різницю в поколіннях.
3D Mark
| Time Spy Score | 44122 | 9090 |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 17 жовтня 2018 |
| Ціна на старті | 1600 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | 36 |
| Тензорні ядра | 680 | 288 |
| Ядра трасування променів | 170 | 36 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 88MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | 104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | 233 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 109,7 терафлопс | 7,5 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 600 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | 8 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 512-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 1792 ГБ/с | 448 ГБ/с |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1750 МГц |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 10.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 200 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 106.8 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 3.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 4.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 4.84 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 452 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 11141.9 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 97923 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 820 |
| DirectX 11 | Немає даних | 127 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 60 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 6607 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 16149 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 538.5 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 448.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 405.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1996.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2579.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 2485.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 258.9 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 100.1 FPS |