GeForce RTX 5090 vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 5090 та GeForce RTX 2080 — це діаметрально різні покоління відеокарт Nvidia. RTX 5090, випущена у 2025 році на архітектурі Blackwell 2.0, пропонує найвищу продуктивність для ігор та професійних завдань. RTX 2080, що дебютувала у 2018 році, була флагманом свого часу, але сьогодні поступається за всіма ключовими параметрами. Розглянемо основні відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує RTX 2080 за всіма показниками. У бенчмарку Time Spy RTX 5090 набирає 44122 бали проти 11085 у RTX 2080, що свідчить про майже чотириразову перевагу. RTX 5090 має вищу базову частоту (2235 МГц проти 1515 МГц) та значно більше шейдерних блоків (21760 проти 2944). Хоча RTX 2080 досі здатна запускати сучасні ігри, RTX 5090 забезпечує максимальну продуктивність у 4K з трасуванням променів. Якщо ваш бюджет дозволяє, RTX 5090 — беззаперечний лідер.
Основні відмінності
- RTX 5090 має значно вищий загальний рейтинг (99 балів) порівняно з RTX 2080 (50 балів), що відображає перевагу в усіх категоріях.
- У бенчмарку Time Spy RTX 5090 набирає 44122 бали, тоді як RTX 2080 — лише 11085, що вказує на майже 4-кратну різницю в графічній продуктивності.
- RTX 5090 має 21760 шейдерних блоків, у той час як RTX 2080 — 2944, що забезпечує значно кращу обробку графіки та трасування променів.
- Базова частота RTX 5090 становить 2235 МГц, а RTX 2080 — 1515 МГц, що дає перевагу в тактових частотах.
- RTX 5090 використовує нову архітектуру Blackwell 2.0, тоді як RTX 2080 базується на старій Turing, що впливає на енергоефективність та підтримку сучасних технологій.
3D Mark
| Time Spy Score | 44122 | 11085 |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 20 вересня 2018 |
| Ціна на старті | 1600 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | 46 |
| Тензорні ядра | 680 | 368 |
| Ядра трасування променів | 170 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 88MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | 315 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 109,7 терафлопс | 10,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 600 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | 8 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 512-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 1792 ГБ/с | 448 ГБ/с |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1750 МГц |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 10.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 191.8 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 15858.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 118637 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 905 |
| DirectX 11 | Немає даних | 155 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 72 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 8141 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 18795 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 600.3 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 525.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 499.8 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2729 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3279.3 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 3179.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 276.5 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 128.3 FPS |