GeForce RTX 5090 vs GeForce RTX 2080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce RTX 5090 та GeForce RTX 2080 Mobile — дві відеокарти різних поколінь та форм-факторів. RTX 5090 — флагманська десктопна модель 2025 року на архітектурі Blackwell 2.0, тоді як RTX 2080 Mobile — ноутбучна відеокарта 2019 року. Розглянемо їхню ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує RTX 2080 Mobile за всіма ключовими параметрами: у неї вищий рейтинг (99 проти 49), кращий результат у Time Spy (44122 проти 10051) та сучасна архітектура. RTX 5090 призначена для ігор у 4K з трасуванням променів, тоді як RTX 2080 Mobile — застаріла модель для ноутбуків, яка все ще може впоратися з іграми на середніх налаштуваннях. Однак RTX 2080 Mobile споживає менше енергії, що важливо для мобільних пристроїв.
Основні відмінності
- RTX 5090 має значно вищий рейтинг (99) порівняно з RTX 2080 Mobile (49), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- RTX 5090 набрала 44122 бали у Time Spy, тоді як RTX 2080 Mobile — лише 10051, що вказує на величезну перевагу в ігровій продуктивності.
- RTX 5090 використовує сучасну архітектуру Blackwell 2.0, а RTX 2080 Mobile — старішу Turing, що впливає на підтримку трасування променів та DLSS.
- RTX 5090 має 21760 шейдерних блоків, тоді як RTX 2080 Mobile — значно менше (точну кількість не вказано), що забезпечує кращу обчислювальну потужність.
- RTX 5090 є десктопною відеокартою з вищим енергоспоживанням, а RTX 2080 Mobile — мобільною, що робить її енергоефективнішою, але менш продуктивною.
3D Mark
| Time Spy Score | 44122 | 10051 |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 29 січня 2019 |
| Ціна на старті | 1600 $ | Немає даних |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | TU104 (N18E-G3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | 46 |
| Тензорні ядра | 680 | 368 |
| Ядра трасування променів | 170 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 88MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | 293 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 109,7 терафлопс | 9,4 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 600 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 13,6 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 24.95 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | 8 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 512-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 1792 ГБ/с | 384 ГБ/с |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1500 МГц |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 10.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 226 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 122.4 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 4.52 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 5.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 6.45 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 14128.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 116500 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 812 |
| DirectX 11 | Немає даних | 140 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 53 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 6508 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 15107 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 432.3 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 381.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 379.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1725.6 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2423.5 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 2314.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 210.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 85.9 FPS |