GeForce RTX 5090 vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти Nvidia різних поколінь: флагманську GeForce RTX 5090 (2025 рік) та бюджетну GeForce RTX 3050 (2022 рік). RTX 5090 побудована на архітектурі Blackwell 2.0 і має 21760 шейдерних блоків, тоді як RTX 3050 належить до серії Ampere. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та ігрову потужність.

Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує RTX 3050 за всіма показниками: у 7 разів вищий Time Spy Score (44122 проти 6221), на 58 балів вищий загальний рейтинг (99 проти 51), а також має набагато більше шейдерних блоків (21760 проти 2560). RTX 3050 програє в ігровій продуктивності (40 балів проти 98) та професійних застосунках (12 проти 100), але виграє в енергоефективності (100 балів в обох). Якщо бюджет необмежений, RTX 5090 — вибір для максимальної продуктивності.

Основні відмінності

  • Time Spy Score: RTX 5090 має 44122 бали, що в 7 разів більше, ніж 6221 у RTX 3050.
  • Шейдерні блоки: RTX 5090 оснащена 21760 блоками, тоді як RTX 3050 — лише 2560.
  • Дата виходу: RTX 5090 вийшла у січні 2025 року, RTX 3050 — у січні 2022 року.
  • Ігрова продуктивність: RTX 5090 отримала 98 балів, а RTX 3050 — 40 балів.
  • Професійні застосунки: RTX 5090 набрала 100 балів, RTX 3050 — 12 балів.

3D Mark

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2025 27 січня 2022
Ціна на старті 1600 $ 249 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Blackwell 2.0 Ampere
Кодове ім'я GB202-300-A1 GA106

Графічний процесор

Базова частота 2235 МГц 1552 МГц
Boost частота 2520 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 21760 2560
Текстурні блоки (TMUs) 680 80
Блоки виведення (ROPи) 192 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 170 20
Тензорні ядра 680 80
Ядра трасування променів 170 20
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 88MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 484 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1714 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 5.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 600 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 4 нм 8 нм
Розмір кристала 744 мм² 276 мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR7 GDDR6
Об'єм пам'яті 32 ГБ 8 ГБ
Ефективна частота пам'яті 28000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 512-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 10.1 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 5090 чи RTX 3050?

RTX 5090 значно потужніша: її ігровий рейтинг 98 балів проти 40 у RTX 3050. Time Spy Score в 7 разів вищий, що забезпечує значно вищу частоту кадрів у сучасних іграх.

Чи варто купувати RTX 3050 у 2025 році?

RTX 3050 підійде для невимогливих ігор та офісних завдань завдяки низькому енергоспоживанню, але для сучасних ігор на високих налаштуваннях її продуктивності недостатньо.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають 100 балів за енергоефективність, але RTX 3050 споживає значно менше енергії (130 Вт проти ~600 Вт у RTX 5090), що робить її кращим вибором для бюджетних збірок.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 5090 має значно вищу продуктивність у цьому режимі завдяки архітектурі Blackwell 2.0 та більшій кількості RT-ядер.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 5090 набрала 100 балів у професійних застосунках, тоді як RTX 3050 — лише 12. RTX 5090 значно швидша в рендерингу, 3D-моделюванні та інших ресурсомістких задачах.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.