Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce RTX 5090 vs GeForce RTX 3090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві флагманські відеокарти Nvidia: новітню GeForce RTX 5090 на архітектурі Blackwell 2.0 та перевірену часом GeForce RTX 3090 на Ampere. RTX 5090 вийшла у січні 2025 року, тоді як RTX 3090 дебютувала у вересні 2020. Обидві належать до високого сегменту та призначені для ігор та професійних завдань. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує RTX 3090 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими оцінками (99 проти 66) та результатами бенчмарків (Time Spy Score 44122). Вона має новішу архітектуру, більше шейдерних блоків (21760 проти 10496) та вищі частоти. Однак RTX 3090 залишається потужним рішенням для завдань, що вимагають великого обсягу відеопам'яті (24 ГБ GDDR6X). Вибір залежить від бюджету та потреб: RTX 5090 — для максимальної продуктивності, RTX 3090 — для більш доступного флагмана.

Основні відмінності

  • Архітектура: RTX 5090 побудована на новітній архітектурі Blackwell 2.0, тоді як RTX 3090 використовує Ampere.
  • Шейдерні блоки: RTX 5090 має 21760 шейдерних блоків, що значно більше, ніж 10496 у RTX 3090.
  • Частоти: Базова частота RTX 5090 становить 2235 МГц (boost 2520 МГц) проти 1395 МГц (boost 1695 МГц) у RTX 3090.
  • Продуктивність в іграх: RTX 5090 отримала оцінку 98/100 в іграх, тоді як RTX 3090 — 50/100.
  • Бенчмарки: RTX 5090 має Time Spy Score 44122, у той час як RTX 3090 демонструє G3D Mark Score 26732.

3D Mark

Time Spy Score 44122 Немає даних

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2025 24 вересня 2020
Ціна на старті 1600 $ 1499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Blackwell 2.0 Ampere
Кодове ім'я GB202-300-A1 GA102

Графічний процесор

Базова частота 2235 МГц 1395 МГц
Boost частота 2520 МГц 1695 МГц
Шейдерні блоки 21760 10496
Текстурні блоки (TMUs) 680 328
Блоки виведення (ROPи) 192 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 170 82
Тензорні ядра 680 328
Ядра трасування променів 170 82
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 88MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 484 ГПікс/с 190 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1714 ГТекс/с 556 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 109,7 терафлопс 35,6 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 5.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 600 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 4 нм 8 нм
Розмір кристала 744 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 28 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR7 GDDR6X
Об'єм пам'яті 32 ГБ 24 ГБ
Ефективна частота пам'яті 28000 Мбіт/с 19500 Мбіт/с
Шина 512-біт 384-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 1792 ГБ/с 936.2 ГБ/с
Частота пам'яті Немає даних 1219 МГц

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 10.1 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 320.8 img/sec
Face Detection Немає даних 207.2 img/sec
Horizon Detection Немає даних 10.1 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 14.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 11.5 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 984.2 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 27764.9 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 211669

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1050
DirectX 11 Немає даних 221 FPS
DirectX 12 Немає даних 110 FPS
GPU Compute Немає даних 15938 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 26732

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 978.4 FPS
Car Chase Немає даних 854.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 747.4 FPS
T-Rex Немає даних 3732.1 FPS
Tessellation Немає даних 6622.8 FPS
ALU 2 Немає даних 6650.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 296 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 247.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 5090 чи RTX 3090?

RTX 5090 значно потужніша: вищий рейтинг в іграх (98 проти 50), новіша архітектура та більше шейдерних блоків. Вона забезпечує вищу частоту кадрів та краще трасування променів.

Чи варто оновлюватися з RTX 3090 на RTX 5090?

Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у нових іграх та професійних застосунках, оновлення виправдане. RTX 5090 пропонує значний приріст у бенчмарках та нові технології.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Обидві моделі мають 24 ГБ відеопам'яті, але RTX 3090 використовує GDDR6X, а RTX 5090 — ймовірно, новіший тип пам'яті (GDDR7).

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100/100), але RTX 5090, ймовірно, споживає більше енергії через вищу продуктивність.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 5090 має новіші RT-ядра, що забезпечує кращу продуктивність у цьому режимі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.