GeForce RTX 5090 vs GeForce RTX 4080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 5090 та GeForce RTX 4080 SUPER — це двобій флагманських відеокарт Nvidia різних поколінь. RTX 5090, заснована на архітектурі Blackwell 2.0, обіцяє проривну продуктивність, тоді як RTX 4080 SUPER є потужним представником серії Ada Lovelace. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно випереджає RTX 4080 SUPER за сирими показниками: її рейтинг Time Spy майже на 56% вищий (44122 проти 28332), а загальний скор ігор становить 98 балів проти 60. Однак RTX 4080 SUPER демонструє кращу енергоефективність (100 балів проти 100, але з меншим енергоспоживанням) і доступнішу ціну. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор у 4K або професійних завдань — обирайте RTX 5090. Для більш збалансованого бюджету та високої продуктивності в 1440p — RTX 4080 SUPER залишається чудовим вибором.
Основні відмінності
- RTX 5090 має на 56% вищий результат Time Spy (44122 проти 28332), що свідчить про значно кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 5090 отримала 98 балів за ігри, тоді як RTX 4080 SUPER — лише 60, що вказує на суттєву перевагу в ігрових сценаріях.
- RTX 5090 використовує нову архітектуру Blackwell 2.0, тоді як RTX 4080 SUPER базується на Ada Lovelace, що забезпечує різницю в технологіях трасування променів та ШІ.
- RTX 5090 має вищу базову частоту (2235 МГц) та boost-частоту (2520 МГц) порівняно з RTX 4080 SUPER, що дає більшу обчислювальну потужність.
- RTX 4080 SUPER вийшла раніше (січень 2024) та має нижчу стартову ціну, що робить її більш доступною для широкого кола користувачів.
3D Mark
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 31 січня 2024 |
| Ціна на старті | 1600 $ | 999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 2295 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | 80 |
| Тензорні ядра | 680 | 320 |
| Ядра трасування променів | 170 | 80 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 88MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | 286 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | 816 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 600 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | 379 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | 16 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | 23000 Мбіт/с |
| Шина | 512-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 10.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |