GeForce RTX 5090 vs Radeon RX 6800
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 5090 та Radeon RX 6800 – це двобій сучасності та минулого. RTX 5090, випущена у 2025 році, належить до флагманського сегменту, тоді як RX 6800 (2020 рік) – представник попереднього покоління. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та трасуванні променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує Radeon RX 6800 за загальним рахунком (99 проти 55) та ігровою продуктивністю (98 проти 44). Вона також має вищий бал у професійних застосунках (100 проти 20) та однакову енергоефективність (100 в обох). RTX 5090 – вибір для максимальної продуктивності, тоді як RX 6800 може бути бюджетним варіантом для менш вимогливих завдань.
Основні відмінності
- RTX 5090 має набагато вищий загальний рейтинг (99 проти 55) та ігровий бал (98 проти 44).
- У професійних застосунках RTX 5090 набирає 100 балів, тоді як RX 6800 – лише 20.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів).
- RTX 5090 вийшла у 2025 році, RX 6800 – у 2020, що відображає різницю поколінь.
- RTX 5090 належить до високого сегменту, RX 6800 – до середнього/високого, але з меншою продуктивністю.
3D Mark
| Time Spy Score | 44122 | Немає даних |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 28 жовтня 2020 |
| Ціна на старті | 1600 $ | 579 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | Navi 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 1700 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 2105 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | Немає даних |
| Тензорні ядра | 680 | No |
| Ядра трасування променів | 170 | 60 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 88MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | 202 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | 505 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 109,7 терафлопс | 16,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 600 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | 520 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 26 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 50 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | 16 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 512-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 1792 ГБ/с | 512 ГБ/с |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2000 МГц |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 10.1 | Немає даних |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 298.6 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 186.2 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 4.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 6.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.16 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 579 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 18755.1 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 135060 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 976 |
| DirectX 11 | Немає даних | 216 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 89 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 11454 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 22209 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1074.7 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1000.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 857.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 3152.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2950.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 4866.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 229.7 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 219.6 FPS |