Intel Arc 130V vs GeForce GTX 1060 3GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Intel Arc 130V — інтегровану відеокарту для ноутбуків 2024 року, та GeForce GTX 1060 3GB — дискретну відеокарту 2016 року. Обидві належать до середнього сегменту, але мають різну архітектуру та призначення. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. Intel Arc 130V та GeForce GTX 1060 3GB мають близькі загальні оцінки (48 та 50 балів відповідно). GTX 1060 3GB демонструє дещо вищу продуктивність в іграх (45 проти 40) та професійних застосунках (6 проти 4), але Arc 130V є інтегрованим рішенням із значно новішою архітектурою Xe2, підтримкою сучасних API та нижчим енергоспоживанням. Вибір залежить від потреб: для ноутбука з автономністю — Arc 130V, для максимальної продуктивності в іграх — GTX 1060 3GB.
Основні відмінності
- Intel Arc 130V випущена у 2024 році, тоді як GeForce GTX 1060 3GB — у 2016, що дає Arc перевагу в сучасних технологіях.
- Arc 130V є інтегрованою відеокартою для ноутбуків, а GTX 1060 3GB — дискретною для настільних ПК, що впливає на можливості апгрейду.
- За даними бенчмарків, GTX 1060 3GB має вищий GB6 Compute Score (34861 проти 26341), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- Arc 130V підтримує трасування променів (хоча точних даних немає), тоді як GTX 1060 3GB не має апаратної підтримки RT.
- Енергоефективність обох карток оцінена в 100 балів, але Arc 130V, будучи інтегрованою, споживає значно менше енергії.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 26341 | 34861 |
| Background Blur | Немає даних | 92.6 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 2.04 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 110.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 3306.4 FPS |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 141.7 FPS | 284.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 24.6 FPS | 49.7 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 280.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 245.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1203.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1404.6 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 5992 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 231.3 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 18 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Xe2 | Pascal |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | GP106 |
| Ціна на старті | Немає даних | 199 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1850 МГц | 1708 МГц |
| Шейдерні блоки | 896 | 1152 |
| Ядра трасування променів | 7 | No |
| Текстурні блоки (TMUs) | Немає даних | 72 |
| Блоки виведення (ROPи) | Немає даних | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 9 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| FLOPS (FP32) | 3,3 терафлопс | 3,9 терафлопс |
| Pixel Fill Rate | Немає даних | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | Немає даних | 123 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 16 нм |
| TGP | Немає даних | 120 Вт |
| Виробництво | Немає даних | TSMC |
| Розмір кристала | Немає даних | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 3 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 8000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 192-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 192,2 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 3863 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 772 |
| DirectX 11 | Немає даних | 71 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 34 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 4118 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 9760 |