Intel Arc 130V vs GeForce GTX 1650
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 130V та GeForce GTX 1650 — дві відеокарти для ноутбуків, що належать до різних поколінь. Arc 130V вийшла у 2024 році та базується на архітектурі Xe2, тоді як GTX 1650 дебютувала у 2019 році. Обидві моделі орієнтовані на середній сегмент, але мають суттєві відмінності в продуктивності, енергоефективності та підтримці сучасних технологій. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel Arc 130V та GeForce GTX 1650 демонструють близькі загальні оцінки (48 проти 50 балів), але мають різні сильні сторони. GTX 1650 показує вищий результат у ігровому тесті (46 проти 40), тоді як Arc 130V виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але Arc 130V новіша та інтегрована). У бенчмарках GTX 1650 набирає значно більше балів у GB6 Compute (43526 проти 26341), що свідчить про вищу обчислювальну потужність. Однак Arc 130V підтримує трасування променів апаратно, чого немає у GTX 1650. Вибір залежить від пріоритетів: для ігор краще GTX 1650, для енергоефективності та сучасних технологій — Arc 130V.
Основні відмінності
- Intel Arc 130V вийшла у 2024 році, а GeForce GTX 1650 — у 2019, що робить Arc 130V сучаснішою з підтримкою нових технологій.
- GTX 1650 має вищий показник у GB6 Compute (43526 проти 26341), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
- Arc 130V є інтегрованою відеокартою (iGPU), тоді як GTX 1650 — дискретна, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
- GTX 1650 перевершує Arc 130V в ігровому тесті (46 проти 40 балів), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- Arc 130V підтримує апаратне трасування променів завдяки архітектурі Xe2, чого немає у GTX 1650.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 141.7 FPS | 250.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Xe2 | Turing |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 1850 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 896 | 896 |
| Ядра трасування променів | 7 | No |
Теоретична продуктивність
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |