Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc 130V vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc 130V та GeForce GTX 1650 — дві відеокарти для ноутбуків, що належать до різних поколінь. Arc 130V вийшла у 2024 році та базується на архітектурі Xe2, тоді як GTX 1650 дебютувала у 2019 році. Обидві моделі орієнтовані на середній сегмент, але мають суттєві відмінності в продуктивності, енергоефективності та підтримці сучасних технологій. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Intel Arc 130V та GeForce GTX 1650 демонструють близькі загальні оцінки (48 проти 50 балів), але мають різні сильні сторони. GTX 1650 показує вищий результат у ігровому тесті (46 проти 40), тоді як Arc 130V виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але Arc 130V новіша та інтегрована). У бенчмарках GTX 1650 набирає значно більше балів у GB6 Compute (43526 проти 26341), що свідчить про вищу обчислювальну потужність. Однак Arc 130V підтримує трасування променів апаратно, чого немає у GTX 1650. Вибір залежить від пріоритетів: для ігор краще GTX 1650, для енергоефективності та сучасних технологій — Arc 130V.

Основні відмінності

  • Intel Arc 130V вийшла у 2024 році, а GeForce GTX 1650 — у 2019, що робить Arc 130V сучаснішою з підтримкою нових технологій.
  • GTX 1650 має вищий показник у GB6 Compute (43526 проти 26341), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
  • Arc 130V є інтегрованою відеокартою (iGPU), тоді як GTX 1650 — дискретна, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
  • GTX 1650 перевершує Arc 130V в ігровому тесті (46 проти 40 балів), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • Arc 130V підтримує апаратне трасування променів завдяки архітектурі Xe2, чого немає у GTX 1650.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 26341 43526
Background Blur Немає даних 70.9 img/sec
Face Detection Немає даних 42.4 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 5799.5 FPS

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 141.7 FPS 250.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 24.6 FPS 47.5 FPS
Car Chase Немає даних 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 200.6 FPS
T-Rex Немає даних 931.9 FPS
Tessellation Немає даних 1151.2 FPS
ALU 2 Немає даних 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 270.6 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 вересня 2024 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Xe2 Turing
Кодове ім'я Lunar Lake iGPU TU117
Ціна на старті Немає даних 149 $

Графічний процесор

Базова частота 600 МГц 1485 МГц
Boost частота 1850 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 896 896
Ядра трасування променів 7 No
Текстурні блоки (TMUs) Немає даних 56
Блоки виведення (ROPи) Немає даних 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 14
Тензорні ядра Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

FLOPS (FP32) 3,3 терафлопс 3 терафлопс
Pixel Fill Rate Немає даних 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate Немає даних 93 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
Техпроцес 3 нм 12 нм
TGP Немає даних 75 Вт
Виробництво Немає даних TSMC
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 4 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 8000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 128,1 ГБ/с

API

DirectX 12.2 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA No 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a
Vulkan Немає даних 1.3

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 3566

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 572
DirectX 11 Немає даних 58 FPS
DirectX 12 Немає даних 35 FPS
GPU Compute Немає даних 3078 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 7874

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc 130V чи GeForce GTX 1650?

GeForce GTX 1650 має вищий ігровий бал (46 проти 40) і кращі результати в бенчмарках, тому для ігор вона є кращим вибором.

Яка відеокарта більш енергоефективна?

Обидві моделі отримали 100 балів за енергоефективність, але Intel Arc 130V є інтегрованою, що зазвичай забезпечує нижче енергоспоживання в ноутбуках.

Чи підтримує Intel Arc 130V трасування променів?

Так, Intel Arc 130V на архітектурі Xe2 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GeForce GTX 1650 не має такої підтримки.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але GeForce GTX 1650 зазвичай має 4 ГБ GDDR5, тоді як Intel Arc 130V використовує системну пам'ять.

Яка відеокарта підходить для професійних застосунків?

Обидві мають однаковий бал для професійних застосунків (4), тому вони не оптимізовані для важких робочих навантажень. GTX 1650 може бути трохи кращою завдяки вищій обчислювальній потужності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.