Intel Arc 130V vs GeForce GTX 1660 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 130V та GeForce GTX 1660 Ti — дві відеокарти різних поколінь і архітектур. Перша вийшла у 2024 році як інтегроване рішення для ноутбуків, друга — дискретна карта 2019 року для настільних ПК. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti має вищий загальний бал (50 проти 48) та кращу продуктивність в іграх (43 проти 40) і професійних застосунках (8 проти 4). Проте Intel Arc 130V, як інтегрована графіка, демонструє відмінну енергоефективність (100 балів) і підходить для ультрабуків. Якщо вам потрібна дискретна карта для ігор або роботи — обирайте GTX 1660 Ti, для мобільного пристрою з низьким енергоспоживанням — Arc 130V.
Основні відмінності
- Intel Arc 130V — інтегрована відеокарта для ноутбуків, випущена у 2024 році; GeForce GTX 1660 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК, випущена у 2019 році.
- GTX 1660 Ti має вищий бал в іграх (43 проти 40) та професійних застосунках (8 проти 4), що свідчить про кращу продуктивність у цих сценаріях.
- Arc 130V має однакову з GTX 1660 Ti енергоефективність (100 балів), але як інтегрована графіка споживає менше енергії в реальних умовах.
- За результатами бенчмарків, GTX 1660 Ti набирає 72340 балів у GB6 Compute, тоді як Arc 130V — 26341 бал, що вказує на значну перевагу в обчислювальній потужності.
- Arc 130V підтримує сучасні API, такі як OpenCL та OpenGL, і має архітектуру Xe2, але не має даних про трасування променів; GTX 1660 Ti підтримує DirectX 11 та має вищу частоту кадрів у іграх.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 141.7 FPS | 404.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 22 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Xe2 | Turing |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1850 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 896 | 1536 |
| Ядра трасування променів | 7 | No |
Теоретична продуктивність
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |