Intel Arc 130V vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 130V та GeForce MX230 — це відеокарти для ноутбуків, що належать до різних поколінь. Arc 130V вийшла у 2024 році як інтегроване рішення на архітектурі Xe2, тоді як MX230 — дискретна карта 2019 року. Порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Intel Arc 130V має значно вищий показник GB6 Compute Score (26341 проти 7785), що свідчить про кращу обчислювальну потужність. Однак GeForce MX230 отримала вищий ігровий бал (52 проти 40) і може бути кращою для ігор. Arc 130V підтримує трасування променів, чого немає у MX230. Вибір залежить від пріоритетів: для сучасних ігор з RT — Arc 130V, для старих ігор — MX230.
Основні відмінності
- Arc 130V має вищий GB6 Compute Score (26341) порівняно з MX230 (7785), що вказує на кращу загальну обчислювальну продуктивність.
- MX230 має вищий ігровий бал (52) проти Arc 130V (40), що може означати кращу продуктивність в іграх.
- Arc 130V підтримує трасування променів, тоді як MX230 — ні, що важливо для сучасних ігор з RTX.
- Arc 130V є інтегрованою графікою, а MX230 — дискретною, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
- Arc 130V вийшла у 2024 році, MX230 — у 2019, тому Arc має новішу архітектуру та підтримку сучасних API.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 141.7 FPS | 60.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 21 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Xe2 | Pascal |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1850 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 896 | 256 |
| Ядра трасування променів | 7 | No |
Теоретична продуктивність
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | No | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |