Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc 130V vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc 130V та GeForce MX230 — це відеокарти для ноутбуків, що належать до різних поколінь. Arc 130V вийшла у 2024 році як інтегроване рішення на архітектурі Xe2, тоді як MX230 — дискретна карта 2019 року. Порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Intel Arc 130V має значно вищий показник GB6 Compute Score (26341 проти 7785), що свідчить про кращу обчислювальну потужність. Однак GeForce MX230 отримала вищий ігровий бал (52 проти 40) і може бути кращою для ігор. Arc 130V підтримує трасування променів, чого немає у MX230. Вибір залежить від пріоритетів: для сучасних ігор з RT — Arc 130V, для старих ігор — MX230.

Основні відмінності

  • Arc 130V має вищий GB6 Compute Score (26341) порівняно з MX230 (7785), що вказує на кращу загальну обчислювальну продуктивність.
  • MX230 має вищий ігровий бал (52) проти Arc 130V (40), що може означати кращу продуктивність в іграх.
  • Arc 130V підтримує трасування променів, тоді як MX230 — ні, що важливо для сучасних ігор з RTX.
  • Arc 130V є інтегрованою графікою, а MX230 — дискретною, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
  • Arc 130V вийшла у 2024 році, MX230 — у 2019, тому Arc має новішу архітектуру та підтримку сучасних API.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 26341 7785
Background Blur Немає даних 19.4 img/sec
Face Detection Немає даних 9.09 img/sec
Horizon Detection Немає даних 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 25 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 759.2 FPS

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 141.7 FPS 60.5 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 24.6 FPS 9.5 FPS
Car Chase Немає даних 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 49.7 FPS
T-Rex Немає даних 214.2 FPS
Tessellation Немає даних 275.8 FPS
ALU 2 Немає даних 223.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 192.8 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 вересня 2024 21 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Xe2 Pascal
Кодове ім'я Lunar Lake iGPU GP108

Графічний процесор

Базова частота 600 МГц 1519 МГц
Boost частота 1850 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 896 256
Ядра трасування променів 7 No
Текстурні блоки (TMUs) Немає даних 16
Блоки виведення (ROPи) Немає даних 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 2
Тензорні ядра Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 512KB shared

Теоретична продуктивність

FLOPS (FP32) 3,3 терафлопс 0,78 терафлопс
Pixel Fill Rate Немає даних 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate Немає даних 24 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x4
Техпроцес 3 нм 14 нм
TGP Немає даних 10 Вт
Виробництво Немає даних Samsung
Розмір кристала Немає даних 74 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 1,8 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Немає даних 2 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 6000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 48 ГБ/с

API

DirectX 12.2 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA No 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4
Vulkan Немає даних 1.2

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 216
DirectX 11 Немає даних 15 FPS
DirectX 12 Немає даних 9 FPS
GPU Compute Немає даних 765 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 1835

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc 130V чи GeForce MX230?

За ігровим балом MX230 (52) перевершує Arc 130V (40), тому для ігор MX230 може бути кращою, особливо для старих ігор. Однак Arc 130V підтримує трасування променів, що важливо для нових ігор.

Чи підтримує Intel Arc 130V трасування променів?

Так, Intel Arc 130V підтримує трасування променів завдяки архітектурі Xe2. GeForce MX230 не має апаратної підтримки трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за цим параметром. Однак Arc 130V інтегрована, що може зменшити загальне енергоспоживання системи.

Яка відеокарта має кращі показники в професійних застосунках?

Intel Arc 130V має бал 4 у професійних застосунках, тоді як MX230 — лише 1. Отже, Arc 130V краще підходить для робочих завдань, таких як рендеринг або відеомонтаж.

Чи варто купувати ноутбук з GeForce MX230 у 2024 році?

MX230 — застаріла модель 2019 року. Якщо бюджет обмежений, вона може впоратися з легкими іграми, але для сучасних ігор краще обрати новішу відеокарту, наприклад Intel Arc 130V.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.