Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc 130V vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc 130V та GeForce MX250 — це відеокарти для ноутбуків, які належать до різних поколінь. Arc 130V вийшла у 2024 році, тоді як MX250 — ще у 2009. Обидві орієнтовані на середній сегмент, але мають суттєві відмінності в архітектурі, продуктивності та підтримці сучасних технологій. Розглянемо їхні характеристики, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Intel Arc 130V пропонує сучаснішу архітектуру Xe2, вищу обчислювальну потужність (26341 бал у GB6 Compute) та підтримку трасування променів. GeForce MX250 має нижчий бал (10870) і старішу технологію, але отримала вищий ігровий рейтинг (51 проти 40). Однак варто врахувати, що дані Arc 130V базуються на тестах OpenCL, а MX250 — на DirectX 11. Для сучасних ігор та професійних завдань Arc 130V виглядає перспективнішою.

Основні відмінності

  • Arc 130V має значно вищий обчислювальний бал GB6 Compute (26341) порівняно з MX250 (10870), що свідчить про кращу продуктивність у завданнях OpenCL.
  • MX250 показує вищий ігровий рейтинг (51) ніж Arc 130V (40), але тестування проводилося на різних API (DirectX 11 vs OpenCL), тому пряме порівняння некоректне.
  • Arc 130V підтримує трасування променів (завдяки архітектурі Xe2), тоді як MX250 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Arc 130V вийшла у 2024 році, а MX250 — у 2009, що означає різницю в підтримці сучасних драйверів та API (наприклад, DirectX 12 Ultimate).
  • Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але Arc 130V є інтегрованою, тоді як MX250 — дискретна, що впливає на загальне енергоспоживання системи.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 26341 10870
Background Blur Немає даних 27.8 img/sec
Face Detection Немає даних 13 img/sec
Horizon Detection Немає даних 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 34 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 960.9 FPS

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 141.7 FPS 90.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 24.6 FPS 16.4 FPS
Car Chase Немає даних 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 74.1 FPS
T-Rex Немає даних 311.5 FPS
Tessellation Немає даних 408 FPS
ALU 2 Немає даних 334.4 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 188.8 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 вересня 2024 21 лютого 2009
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Xe2 Pascal
Кодове ім'я Lunar Lake iGPU GP108

Графічний процесор

Базова частота 600 МГц 1519 МГц
Boost частота 1850 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 896 384
Ядра трасування променів 7 No
Текстурні блоки (TMUs) Немає даних 24
Блоки виведення (ROPи) Немає даних 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 3
Тензорні ядра Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 512KB shared

Теоретична продуктивність

FLOPS (FP32) 3,3 терафлопс 1,21 терафлопс
Pixel Fill Rate Немає даних 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate Немає даних 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x4
Техпроцес 3 нм 14 нм
TGP Немає даних 25 Вт
Виробництво Немає даних Samsung
Розмір кристала Немає даних 74 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 1,8 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Немає даних 2 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 6000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 48 ГБ/с

API

DirectX 12.2 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA No 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4
Vulkan Немає даних 1.2

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 1080

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 241
DirectX 11 Немає даних 18 FPS
DirectX 12 Немає даних 12 FPS
GPU Compute Немає даних 1003 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 2412

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc 130V чи GeForce MX250?

За ігровими тестами MX250 має вищий рейтинг (51 проти 40), однак тестування проводилося на різних API. Arc 130V підтримує сучасні технології, тому для нових ігор вона може бути кращою.

Чи підтримує Intel Arc 130V трасування променів?

Так, завдяки архітектурі Xe2 Arc 130V має апаратну підтримку трасування променів, чого немає у GeForce MX250.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але Arc 130V є інтегрованою, що може знизити загальне енергоспоживання ноутбука.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних застосунків?

Arc 130V має вищий рейтинг у професійних застосунках (4 проти 2) та кращий обчислювальний бал, тому вона більше підходить для робочих завдань.

Яка відеокарта новіша і отримуватиме оновлення драйверів?

Intel Arc 130V вийшла у 2024 році, тому отримуватиме сучасні драйвери та підтримку нових API, тоді як MX250 (2009 рік) вже не підтримується.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.