Intel Arc 130V vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 130V та GeForce MX250 — це відеокарти для ноутбуків, які належать до різних поколінь. Arc 130V вийшла у 2024 році, тоді як MX250 — ще у 2009. Обидві орієнтовані на середній сегмент, але мають суттєві відмінності в архітектурі, продуктивності та підтримці сучасних технологій. Розглянемо їхні характеристики, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel Arc 130V пропонує сучаснішу архітектуру Xe2, вищу обчислювальну потужність (26341 бал у GB6 Compute) та підтримку трасування променів. GeForce MX250 має нижчий бал (10870) і старішу технологію, але отримала вищий ігровий рейтинг (51 проти 40). Однак варто врахувати, що дані Arc 130V базуються на тестах OpenCL, а MX250 — на DirectX 11. Для сучасних ігор та професійних завдань Arc 130V виглядає перспективнішою.
Основні відмінності
- Arc 130V має значно вищий обчислювальний бал GB6 Compute (26341) порівняно з MX250 (10870), що свідчить про кращу продуктивність у завданнях OpenCL.
- MX250 показує вищий ігровий рейтинг (51) ніж Arc 130V (40), але тестування проводилося на різних API (DirectX 11 vs OpenCL), тому пряме порівняння некоректне.
- Arc 130V підтримує трасування променів (завдяки архітектурі Xe2), тоді як MX250 не має апаратної підтримки цієї технології.
- Arc 130V вийшла у 2024 році, а MX250 — у 2009, що означає різницю в підтримці сучасних драйверів та API (наприклад, DirectX 12 Ultimate).
- Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але Arc 130V є інтегрованою, тоді як MX250 — дискретна, що впливає на загальне енергоспоживання системи.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 26341 | 10870 |
| Background Blur | Немає даних | 27.8 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 13 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 960.9 FPS |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 141.7 FPS | 90.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 24.6 FPS | 16.4 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 84.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 74.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 311.5 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 408 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 334.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 188.8 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 21 лютого 2009 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Xe2 | Pascal |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1850 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 896 | 384 |
| Ядра трасування променів | 7 | No |
| Текстурні блоки (TMUs) | Немає даних | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | Немає даних | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 3 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| FLOPS (FP32) | 3,3 терафлопс | 1,21 терафлопс |
| Pixel Fill Rate | Немає даних | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | Немає даних | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
| TGP | Немає даних | 25 Вт |
| Виробництво | Немає даних | Samsung |
| Розмір кристала | Немає даних | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 6000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 64-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 48 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | No | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |
| Vulkan | Немає даних | 1.2 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 1080 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 241 |
| DirectX 11 | Немає даних | 18 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 12 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 1003 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 2412 |