Intel Arc 130V vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 130V та GeForce MX330 — це дві відеокарти для ноутбуків, які належать до різних поколінь. Intel Arc 130V вийшла у вересні 2024 року, тоді як GeForce MX330 дебютувала ще в лютому 2020-го. Обидві моделі орієнтовані на середній сегмент, але мають суттєві відмінності в архітектурі, продуктивності та підтримці сучасних технологій. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. Intel Arc 130V випереджає GeForce MX330 за загальним рейтингом (48 проти 42) і демонструє значно вищий результат у бенчмарку GB6 Compute Score (26341 проти 11508). В ігрових тестах Arc 130V також має перевагу: у Aztec Ruins Normal Tier вона показує 141.7 FPS, тоді як MX330 у DirectX 11 досягає лише 19 FPS. Крім того, Arc 130V підтримує трасування променів, що робить її більш сучасною. Однак MX330 може бути вигідною за ціною на вторинному ринку, але за продуктивністю поступається новішій моделі.
Основні відмінності
- Intel Arc 130V має значно вищий GB6 Compute Score (26341) порівняно з GeForce MX330 (11508), що свідчить про кращу загальну обчислювальну продуктивність.
- В ігровому тесті Aztec Ruins Normal Tier Arc 130V досягає 141.7 FPS, тоді як MX330 у DirectX 11 показує лише 19 FPS — різниця майже в 7 разів.
- Arc 130V підтримує трасування променів, тоді як MX330 не має апаратної підтримки цієї технології.
- GeForce MX330 вийшла у 2020 році, а Intel Arc 130V — у 2024, що робить останню більш сучасною з точки зору архітектури та функцій.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність за даними оцінок (100 балів), але Arc 130V забезпечує вищу продуктивність на ват.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 141.7 FPS | 82.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Xe2 | Pascal |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 1850 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 896 | 384 |
| Ядра трасування променів | 7 | No |
Теоретична продуктивність
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | No | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |