Intel Arc 130V vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 130V та GeForce MX450 — це дві відеокарти для ноутбуків, які належать до різних поколінь. Arc 130V вийшла у 2024 році та використовує архітектуру Xe2, тоді як MX450 дебютувала у 2020 році. Обидві моделі орієнтовані на середній сегмент, але мають різні підходи до продуктивності та енергоефективності.
Короткий висновок. Intel Arc 130V пропонує кращу ігрову продуктивність (40 балів проти 21) та новішу архітектуру з підтримкою трасування променів, хоча її загальний бал нижчий (48 проти 42). GeForce MX450 має вищий обчислювальний бал у Geekbench 6 (34221 проти 26341), але поступається в іграх. Якщо пріоритет — сучасні ігри та енергоефективність, обирайте Arc 130V; для старих ігор або професійних завдань MX450 може бути достатньо.
Основні відмінності
- Intel Arc 130V має вищий ігровий бал (40 проти 21), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- GeForce MX450 демонструє вищий обчислювальний бал у Geekbench 6 (34221 проти 26341), що може бути корисним для деяких професійних застосунків.
- Arc 130V вийшла у 2024 році та має новішу архітектуру Xe2, тоді як MX450 — 2020 року з архітектурою Turing.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але Arc 130V є інтегрованою, а MX450 — дискретною.
- Arc 130V підтримує трасування променів, тоді як MX450 не має апаратної підтримки цієї технології.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 141.7 FPS | 145.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 25 серпня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Xe2 | Turing |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 1850 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 896 | 896 |
| Ядра трасування променів | 7 | No |
Теоретична продуктивність
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x4 |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | No | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |