Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc 130V vs GeForce RTX 2070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc 130V та GeForce RTX 2070 — це відеокарти різних поколінь та призначення. Arc 130V — інтегрована графіка для ноутбуків на архітектурі Xe2, випущена у 2024 році, тоді як RTX 2070 — дискретна відеокарта для настільних ПК, анонсована ще у 2018. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.

Короткий висновок. Intel Arc 130V отримав вищий ігровий бал (40 проти 36), але RTX 2070 значно потужніший у професійних застосунках (11 проти 4). Arc 130V виграє за енергоефективністю та свіжістю архітектури, проте RTX 2070 має кращі показники в бенчмарках (GB6 Compute: 97923 проти 26341). Вибір залежить від потреб: для ігор на ноутбуці підійде Arc 130V, для важких завдань — RTX 2070.

Основні відмінності

  • Intel Arc 130V — інтегрована графіка для ноутбуків, RTX 2070 — дискретна відеокарта для ПК.
  • Arc 130V вийшов у 2024 році, RTX 2070 — у 2018, що вказує на різні покоління.
  • За бенчмарком GB6 Compute RTX 2070 значно випереджає Arc 130V (97923 проти 26341).
  • Arc 130V має вищий ігровий бал (40 проти 36), але нижчий бал професійних застосунків (4 проти 11).
  • Arc 130V використовує архітектуру Xe2, RTX 2070 — архітектуру Turing з підтримкою трасування променів.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 26341 97923
Background Blur Немає даних 200 img/sec
Face Detection Немає даних 106.8 img/sec
Horizon Detection Немає даних 3.73 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 4.57 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 4.84 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.07 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 452 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 11141.9 FPS

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 141.7 FPS 538.5 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 24.6 FPS 100.1 FPS
Car Chase Немає даних 448.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 405.2 FPS
T-Rex Немає даних 1996.1 FPS
Tessellation Немає даних 2579.1 FPS
ALU 2 Немає даних 2485.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 258.9 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 вересня 2024 17 жовтня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Xe2 Turing
Кодове ім'я Lunar Lake iGPU TU106
Ціна на старті Немає даних 599 $

Графічний процесор

Базова частота 600 МГц 1410 МГц
Boost частота 1850 МГц 1620 МГц
Шейдерні блоки 896 2304
Ядра трасування променів 7 36
Текстурні блоки (TMUs) Немає даних 144
Блоки виведення (ROPи) Немає даних 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 36
Тензорні ядра Немає даних 288
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

FLOPS (FP32) 3,3 терафлопс 7,5 терафлопс
Pixel Fill Rate Немає даних 104 ГПікс/с
Texture Fill Rate Немає даних 233 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
Техпроцес 3 нм 12 нм
TGP Немає даних 175 Вт
Виробництво Немає даних TSMC
Розмір кристала Немає даних 445 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 10 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с
Шина Немає даних 256-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 448 ГБ/с

API

DirectX 12.2 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA No 7.5
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a
Vulkan Немає даних 1.3

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 9090

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 820
DirectX 11 Немає даних 127 FPS
DirectX 12 Немає даних 60 FPS
GPU Compute Немає даних 6607 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 16149

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Intel Arc 130V має вищий ігровий бал (40 проти 36), але RTX 2070 показує кращі результати в бенчмарках, як-от Time Spy (9090). Для сучасних ігор на ноутбуці Arc 130V може бути достатньо, але RTX 2070 забезпечує вищу продуктивність на ПК.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Arc 130V як інтегрована графіка споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків.

Чи підтримують вони трасування променів?

RTX 2070 підтримує трасування променів завдяки архітектурі Turing. Для Arc 130V дані про підтримку трасування променів відсутні.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

GeForce RTX 2070 значно краща для професійних застосунків (бал 11 проти 4), що підтверджується вищими показниками в обробці зображень та фізиці.

Чи можна порівнювати інтегровану та дискретну відеокарти?

Так, але варто враховувати різне призначення: Arc 130V оптимізована для ноутбуків і енергоефективності, тоді як RTX 2070 — для максимальної продуктивності на ПК.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.