Intel Arc 130V vs GeForce RTX 2080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 130V та GeForce RTX 2080 Mobile — дві відеокарти для ноутбуків, що належать до різних поколінь. Arc 130V вийшла у 2024 році і є інтегрованою графікою на архітектурі Xe2, тоді як RTX 2080 Mobile — дискретна відеокарта 2019 року на архітектурі Turing. Порівняння допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, професійних завдань і повсякденного використання.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Mobile має вищий загальний бал (49 проти 48) і значно кращі показники в професійних застосунках (14 проти 4). У ігровій продуктивності RTX 2080 Mobile також попереду (34 проти 40 у Arc 130V, але з урахуванням вищого балу в іграх у RTX 2080 Mobile). Однак Intel Arc 130V вирізняється кращою енергоефективністю (100 в обох, але Arc 130V — інтегрована) та новішою архітектурою. Для сучасних ігор і професійної роботи RTX 2080 Mobile є більш потужним вибором, тоді як Arc 130V підійде для енергоефективних ноутбуків.
Основні відмінності
- Intel Arc 130V — інтегрована графіка (2024), RTX 2080 Mobile — дискретна (2019).
- RTX 2080 Mobile має вищий бал у професійних застосунках (14 проти 4) та вищий загальний бал (49 проти 48).
- Arc 130V демонструє кращу енергоефективність завдяки інтегрованій конструкції, що підходить для тонких ноутбуків.
- RTX 2080 Mobile підтримує трасування променів та DLSS, тоді як Arc 130V має обмежену підтримку трасування променів.
- Arc 130V новіша і має архітектуру Xe2, що забезпечує кращу підтримку сучасних API, але RTX 2080 Mobile потужніша в іграх.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 26341 | 116500 |
| Background Blur | Немає даних | 226 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 122.4 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 4.52 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 5.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 6.45 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 14128.8 FPS |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 141.7 FPS | 432.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 24.6 FPS | 85.9 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 381.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 379.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1725.6 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2423.5 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 2314.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 210.3 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Xe2 | Turing |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | TU104 (N18E-G3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 1850 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 896 | 2944 |
| Ядра трасування променів | 7 | 46 |
| Текстурні блоки (TMUs) | Немає даних | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | Немає даних | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 46 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 368 |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| FLOPS (FP32) | 3,3 терафлопс | 9,4 терафлопс |
| Pixel Fill Rate | Немає даних | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | Немає даних | 293 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
| TGP | Немає даних | 150 Вт |
| Виробництво | Немає даних | TSMC |
| Розмір кристала | Немає даних | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 13,6 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 24.95 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 12000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 384 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | No | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |
| Vulkan | Немає даних | 1.2 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 10051 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 812 |
| DirectX 11 | Немає даних | 140 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 53 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 6508 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 15107 |