Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc 130V vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc 130V та GeForce RTX 3050 — це дві відеокарти, орієнтовані на середній сегмент ноутбуків. Intel Arc 130V вийшла у вересні 2024 року як інтегроване рішення на архітектурі Xe2, тоді як RTX 3050 дебютувала в січні 2022 року як дискретна графіка. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та призначенням.

Короткий висновок. За даними бенчмарків, GeForce RTX 3050 значно випереджає Intel Arc 130V у професійних застосунках (12 балів проти 4) та має вищий загальний рейтинг (51 проти 48). Однак Intel Arc 130V демонструє кращу енергоефективність (100 балів) і є інтегрованим рішенням, що може бути перевагою для тонких ноутбуків. RTX 3050 краще підходить для ігор та важких графічних завдань, тоді як Arc 130V — для повсякденних сценаріїв.

Основні відмінності

  • Intel Arc 130V — інтегрована графіка (Lunar Lake iGPU), GeForce RTX 3050 — дискретна відеокарта.
  • RTX 3050 має вищий показник у професійних застосунках (12 балів проти 4), що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
  • Arc 130V отримала 100 балів за енергоефективність, тоді як RTX 3050 також має 100, але це може бути відносним показником у своєму класі.
  • RTX 3050 показує значно вищий GB6 Compute Score (67028 проти 26341), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Intel Arc 130V вийшла пізніше (вересень 2024) і базується на новішій архітектурі Xe2, тоді як RTX 3050 — на архітектурі Ampere (2022).

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 26341 67028
Background Blur Немає даних 110.4 img/sec
Face Detection Немає даних 64.4 img/sec
Horizon Detection Немає даних 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 9339.7 FPS

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 141.7 FPS 393.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 24.6 FPS 71.7 FPS
Car Chase Немає даних 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 294.2 FPS
T-Rex Немає даних 1381.8 FPS
Tessellation Немає даних 2081.3 FPS
ALU 2 Немає даних 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 286.3 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 вересня 2024 27 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Xe2 Ampere
Кодове ім'я Lunar Lake iGPU GA106
Ціна на старті Немає даних 249 $

Графічний процесор

Базова частота 600 МГц 1552 МГц
Boost частота 1850 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 896 2560
Ядра трасування променів 7 20
Текстурні блоки (TMUs) Немає даних 80
Блоки виведення (ROPи) Немає даних 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 20
Тензорні ядра Немає даних 80
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

FLOPS (FP32) 3,3 терафлопс 9,1 терафлопс
Pixel Fill Rate Немає даних 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate Немає даних 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
Техпроцес 3 нм 8 нм
TGP Немає даних 130 Вт
Виробництво Немає даних Samsung
Розмір кристала Немає даних 276 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 12 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 224 ГБ/с

API

DirectX 12.2 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA No 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a
Vulkan Немає даних 1.3

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 6221

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 932
DirectX 11 Немає даних 92 FPS
DirectX 12 Немає даних 59 FPS
GPU Compute Немає даних 9802 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 12806

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3050 має вищий ігровий рейтинг (40 балів) та кращу підтримку трасування променів, тому вона краще підходить для ігор, ніж Intel Arc 130V.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 3050 забезпечує вищу продуктивність у цьому режимі завдяки потужнішому апаратному забезпеченню.

Яка відеокарта більш енергоефективна?

Обидві отримали 100 балів за енергоефективність, але Intel Arc 130V є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії порівняно з дискретною RTX 3050.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань?

GeForce RTX 3050 має вищий бал у професійних застосунках (12 проти 4), тому вона краще справляється з рендерингом, відеомонтажем та іншими обчислювальними завданнями.

Чи варто вибирати Intel Arc 130V замість RTX 3050?

Intel Arc 130V може бути хорошим вибором для тонких ноутбуків з обмеженим енергоспоживанням, але якщо вам потрібна вища продуктивність, краще обрати RTX 3050.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.