Intel Arc 130V vs GeForce RTX 3050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 130V та GeForce RTX 3050 — це дві відеокарти, орієнтовані на середній сегмент ноутбуків. Intel Arc 130V вийшла у вересні 2024 року як інтегроване рішення на архітектурі Xe2, тоді як RTX 3050 дебютувала в січні 2022 року як дискретна графіка. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та призначенням.
Короткий висновок. За даними бенчмарків, GeForce RTX 3050 значно випереджає Intel Arc 130V у професійних застосунках (12 балів проти 4) та має вищий загальний рейтинг (51 проти 48). Однак Intel Arc 130V демонструє кращу енергоефективність (100 балів) і є інтегрованим рішенням, що може бути перевагою для тонких ноутбуків. RTX 3050 краще підходить для ігор та важких графічних завдань, тоді як Arc 130V — для повсякденних сценаріїв.
Основні відмінності
- Intel Arc 130V — інтегрована графіка (Lunar Lake iGPU), GeForce RTX 3050 — дискретна відеокарта.
- RTX 3050 має вищий показник у професійних застосунках (12 балів проти 4), що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
- Arc 130V отримала 100 балів за енергоефективність, тоді як RTX 3050 також має 100, але це може бути відносним показником у своєму класі.
- RTX 3050 показує значно вищий GB6 Compute Score (67028 проти 26341), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- Intel Arc 130V вийшла пізніше (вересень 2024) і базується на новішій архітектурі Xe2, тоді як RTX 3050 — на архітектурі Ampere (2022).
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 141.7 FPS | 393.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 27 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Xe2 | Ampere |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1552 МГц |
| Boost частота | 1850 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 896 | 2560 |
| Ядра трасування променів | 7 | 20 |
Теоретична продуктивність
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |