Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc 130V vs GeForce RTX 3050 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти: інтегровану Intel Arc 130V (2024) та дискретну GeForce RTX 3050 Laptop (2021). Обидві призначені для ноутбуків, але мають різний підхід до продуктивності. Intel Arc 130V — новітня інтегрована графіка на архітектурі Xe2, тоді як RTX 3050 — перевірена дискретна карта з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.

Короткий висновок. Intel Arc 130V випереджає RTX 3050 Laptop у загальному рейтингу (48 проти 43) та має вищий показник в іграх (40 проти 20). Однак RTX 3050 демонструє кращі результати в професійних застосунках (9 проти 4) та має значно вищий бал GB6 Compute (58733 проти 26341). Для легких ігор та енергоефективності Arc 130V може бути кращим вибором, а для більш вимогливих завдань — RTX 3050.

Основні відмінності

  • Intel Arc 130V — інтегрована графіка (2024), RTX 3050 Laptop — дискретна (2021).
  • Arc 130V має вищий ігровий рейтинг (40 проти 20), але нижчий професійний (4 проти 9).
  • RTX 3050 Laptop значно перевершує Arc 130V у GB6 Compute Score (58733 проти 26341).
  • Arc 130V демонструє вищу енергоефективність (обидві мають 100, але Arc новіша).
  • RTX 3050 підтримує трасування променів апаратно, тоді як Arc 130V — програмно.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 26341 58733
Background Blur Немає даних 93.7 img/sec
Face Detection Немає даних 55.5 img/sec
Horizon Detection Немає даних 2.42 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 3.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 2.25 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.71 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 236 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 7545.5 FPS

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 141.7 FPS 360.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 24.6 FPS 61.4 FPS
Car Chase Немає даних 318.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 261.5 FPS
T-Rex Немає даних 1272.8 FPS
Tessellation Немає даних 1731.1 FPS
ALU 2 Немає даних 1563.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 257.6 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 вересня 2024 1 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Xe2 Ampere
Кодове ім'я Lunar Lake iGPU GA107

Графічний процесор

Базова частота 600 МГц 712-1530 МГц
Boost частота 1850 МГц 1057-1740 МГц
Шейдерні блоки 896 2048
Ядра трасування променів 7 16
Текстурні блоки (TMUs) Немає даних 64
Блоки виведення (ROPи) Немає даних 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 16
Тензорні ядра Немає даних 64
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

FLOPS (FP32) 3,3 терафлопс 4.3-7.1 терафлопс
Pixel Fill Rate Немає даних 42-70 ГПікс/с
Texture Fill Rate Немає даних 68-111 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
Техпроцес 3 нм 8 нм
TGP Немає даних 35-95 Вт
Виробництво Немає даних Samsung
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 8,7 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 12000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 192 ГБ/с

API

DirectX 12.2 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA No 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a
Vulkan Немає даних 1.2

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 4878

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 478
DirectX 11 Немає даних 73 FPS
DirectX 12 Немає даних 45 FPS
GPU Compute Немає даних 3863 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 9458

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Intel Arc 130V має вищий ігровий рейтинг (40 проти 20) і може бути кращою для легких ігор, але RTX 3050 Laptop з дискретною пам'яттю та трасуванням променів краще підходить для сучасних ігор.

Чи підтримують вони трасування променів?

RTX 3050 Laptop підтримує апаратне трасування променів. Intel Arc 130V також підтримує трасування променів, але програмно, що може впливати на продуктивність.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але Intel Arc 130V новіша (2024) і може бути більш оптимізованою для низького енергоспоживання.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

GeForce RTX 3050 Laptop має вищий рейтинг у професійних застосунках (9 проти 4) і значно вищий GB6 Compute Score, що робить її кращою для рендерингу та обчислень.

Чи варто вибирати Intel Arc 130V замість RTX 3050?

Якщо вам потрібна сучасна інтегрована графіка з хорошою енергоефективністю та ігровою продуктивністю для нетребувальних ігор — так. Для більшої обчислювальної потужності та сумісності — RTX 3050.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.