Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc 130V vs GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc 130V та GeForce RTX 3070 — це відеокарти різних поколінь і призначення. Arc 130V вийшла у 2024 році як інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як RTX 3070 — дискретна карта 2020 року для настільних ПК. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. Intel Arc 130V та GeForce RTX 3070 мають різні сильні сторони. Arc 130V виграє в енергоефективності (100 балів) та інтеграції в ноутбуки, але поступається в ігровій продуктивності (40 балів проти 38? — насправді 40 проти 38, але RTX 3070 має вищий загальний бал 55 проти 48). RTX 3070 краща для професійних застосунків (27 балів проти 4) та має вищі показники в бенчмарках (GB6 Compute 126195 проти 26341). Якщо вам потрібна мобільна та енергоефективна система — обирайте Arc 130V. Для максимальної продуктивності в іграх та роботі — RTX 3070.

Основні відмінності

  • Intel Arc 130V — інтегрована відеокарта для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 3070 — дискретна для настільних ПК.
  • Arc 130V має вищий бал енергоефективності (100), що робить її ідеальною для тривалої роботи від батареї.
  • RTX 3070 значно перевершує Arc 130V у професійних застосунках (27 балів проти 4) та має вищий GB6 Compute Score (126195 проти 26341).
  • Arc 130V вийшла у 2024 році, тоді як RTX 3070 — у 2020, що впливає на підтримку сучасних технологій.
  • RTX 3070 показує кращі результати в ігрових бенчмарках, наприклад, DirectX 11 — 181 FPS, тоді як Arc 130V має лише 24.6 FPS в Aztec Ruins High Tier 4K.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 26341 126195
Background Blur Немає даних 161.6 img/sec
Face Detection Немає даних 117.2 img/sec
Horizon Detection Немає даних 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 17613.1 FPS

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 141.7 FPS 856 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 24.6 FPS 170.2 FPS
Car Chase Немає даних 668 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 592.9 FPS
T-Rex Немає даних 3078.4 FPS
Tessellation Немає даних 4563.3 FPS
ALU 2 Немає даних 4531.5 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 282.9 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 вересня 2024 22 жовтня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Xe2 Ampere
Кодове ім'я Lunar Lake iGPU GA104
Ціна на старті Немає даних 499 $

Графічний процесор

Базова частота 600 МГц 1500 МГц
Boost частота 1850 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 896 5888
Ядра трасування променів 7 46
Текстурні блоки (TMUs) Немає даних 184
Блоки виведення (ROPи) Немає даних 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 46
Тензорні ядра Немає даних 184
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

FLOPS (FP32) 3,3 терафлопс 20,3 терафлопс
Pixel Fill Rate Немає даних 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate Немає даних 317 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
Техпроцес 3 нм 8 нм
TGP Немає даних 220 Вт
Виробництво Немає даних Samsung
Розмір кристала Немає даних 392 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 17 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с
Шина Немає даних 256-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 448 ГБ/с

API

DirectX 12.2 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA No 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a
Vulkan Немає даних 1.3

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 13640

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 996
DirectX 11 Немає даних 181 FPS
DirectX 12 Немає даних 85 FPS
GPU Compute Немає даних 11521 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 22368

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3070 забезпечує вищу ігрову продуктивність завдяки дискретній архітектурі та вищим показникам у бенчмарках. Intel Arc 130V підходить лише для легких ігор.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel Arc 130V має максимальний бал енергоефективності (100), що робить її кращим вибором для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Обидві підтримують трасування променів, але RTX 3070 має спеціалізовані ядра RT, що забезпечують кращу продуктивність у цій технології.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce RTX 3070 значно перевершує Arc 130V у професійних завданнях (27 балів проти 4), що робить її кращим вибором для рендерингу та обробки відео.

Чи можна використовувати Intel Arc 130V для ігор?

Так, але лише для невибагливих ігор. Її продуктивність в іграх оцінюється в 40 балів, що нижче за RTX 3070.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.