Intel Arc 130V vs GeForce RTX 3070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 130V та GeForce RTX 3070 — це відеокарти різних поколінь і призначення. Arc 130V вийшла у 2024 році як інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як RTX 3070 — дискретна карта 2020 року для настільних ПК. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Intel Arc 130V та GeForce RTX 3070 мають різні сильні сторони. Arc 130V виграє в енергоефективності (100 балів) та інтеграції в ноутбуки, але поступається в ігровій продуктивності (40 балів проти 38? — насправді 40 проти 38, але RTX 3070 має вищий загальний бал 55 проти 48). RTX 3070 краща для професійних застосунків (27 балів проти 4) та має вищі показники в бенчмарках (GB6 Compute 126195 проти 26341). Якщо вам потрібна мобільна та енергоефективна система — обирайте Arc 130V. Для максимальної продуктивності в іграх та роботі — RTX 3070.
Основні відмінності
- Intel Arc 130V — інтегрована відеокарта для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 3070 — дискретна для настільних ПК.
- Arc 130V має вищий бал енергоефективності (100), що робить її ідеальною для тривалої роботи від батареї.
- RTX 3070 значно перевершує Arc 130V у професійних застосунках (27 балів проти 4) та має вищий GB6 Compute Score (126195 проти 26341).
- Arc 130V вийшла у 2024 році, тоді як RTX 3070 — у 2020, що впливає на підтримку сучасних технологій.
- RTX 3070 показує кращі результати в ігрових бенчмарках, наприклад, DirectX 11 — 181 FPS, тоді як Arc 130V має лише 24.6 FPS в Aztec Ruins High Tier 4K.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 141.7 FPS | 856 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 22 жовтня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Xe2 | Ampere |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1850 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 896 | 5888 |
| Ядра трасування променів | 7 | 46 |
Теоретична продуктивність
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |