Intel Arc 130V vs GeForce RTX 3090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 130V та GeForce RTX 3090 — це дві відеокарти з різних епох та цінових категорій. Arc 130V — інтегроване рішення для ноутбуків 2024 року, тоді як RTX 3090 — флагманська дискретна карта 2020 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 значно перевершує Intel Arc 130V за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, про що свідчить вищий загальний бал (66 проти 48) та значно кращі результати в бенчмарках (GB6 Compute Score 211669 проти 26341). Однак Arc 130V виграє в енергоефективності та є інтегрованим рішенням для ноутбуків, що робить її привабливою для мобільних пристроїв. Вибір залежить від потреб: максимальна продуктивність — RTX 3090, мобільність та економія енергії — Arc 130V.
Основні відмінності
- Intel Arc 130V — інтегрована відеокарта для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 3090 — дискретна настільна відеокарта.
- RTX 3090 має значно вищий бал продуктивності в іграх (50 проти 40) та професійних застосунках (47 проти 4).
- Загальний бал RTX 3090 (66) перевищує бал Arc 130V (48), що вказує на кращу загальну продуктивність.
- Arc 130V вийшла у 2024 році, а RTX 3090 — у 2020, що робить Arc 130V новішою, але менш потужною.
- RTX 3090 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Arc 130V має обмежені можливості через інтегровану архітектуру.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 26341 | 211669 |
| Background Blur | Немає даних | 320.8 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 207.2 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 10.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 14.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 11.5 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 984.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 27764.9 FPS |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 141.7 FPS | 978.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 24.6 FPS | 247.5 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 854.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 747.4 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 3732.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 6622.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 6650.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 296 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 24 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Xe2 | Ampere |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | GA102 |
| Ціна на старті | Немає даних | 1499 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1395 МГц |
| Boost частота | 1850 МГц | 1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 896 | 10496 |
| Ядра трасування променів | 7 | 82 |
| Текстурні блоки (TMUs) | Немає даних | 328 |
| Блоки виведення (ROPи) | Немає даних | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 82 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 328 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| FLOPS (FP32) | 3,3 терафлопс | 35,6 терафлопс |
| Pixel Fill Rate | Немає даних | 190 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | Немає даних | 556 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| TGP | Немає даних | 350 Вт |
| Виробництво | Немає даних | Samsung |
| Розмір кристала | Немає даних | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1219 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 19500 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 384-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 936.2 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1050 |
| DirectX 11 | Немає даних | 221 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 110 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 15938 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 26732 |