Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc 130V vs GeForce RTX 4070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc 130V та GeForce RTX 4070 — це відеокарти різних класів, призначені для різних завдань. Arc 130V — інтегрована графіка для ноутбуків, випущена у 2024 році, тоді як RTX 4070 — дискретна відеокарта для настільних ПК, анонсована у 2023. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 значно перевершує Intel Arc 130V за ігровою продуктивністю та професійними застосунками, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (наприклад, GB6 Compute Score 167522 проти 26341). Однак Arc 130V має кращу енергоефективність та призначена для мобільних пристроїв. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або роботи з графікою, обирайте RTX 4070. Для ноутбука з інтегрованою графікою Arc 130V може бути достатньо для базових завдань.

Основні відмінності

  • Intel Arc 130V є інтегрованою графікою для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 4070 — дискретна відеокарта для настільних ПК.
  • RTX 4070 має значно вищий показник GB6 Compute Score (167522) порівняно з Arc 130V (26341), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
  • У бенчмарку Aztec Ruins Normal Tier Arc 130V показує 141.7 FPS, тоді як RTX 4070 демонструє вищу продуктивність у DirectX 11 (246 FPS).
  • Arc 130V має вищий бал енергоефективності (100) порівняно з RTX 4070 (100, але з іншим профілем використання), що робить її більш економічною для ноутбуків.
  • RTX 4070 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Arc 130V має обмежену підтримку через інтегровану архітектуру.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 26341 167522
Background Blur Немає даних 233 img/sec
Face Detection Немає даних 141.7 img/sec
Horizon Detection Немає даних 6.62 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 9.19 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 9.2 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.78 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 845.4 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 25043.9 FPS

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 141.7 FPS 1039 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 24.6 FPS 192 FPS
Car Chase Немає даних 900 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 761.2 FPS
T-Rex Немає даних 3848.1 FPS
Tessellation Немає даних 6200.7 FPS
ALU 2 Немає даних 5980.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 296.7 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 вересня 2024 13 квітня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Xe2 Ada Lovelace
Кодове ім'я Lunar Lake iGPU AD104
Ціна на старті Немає даних 599 $

Графічний процесор

Базова частота 600 МГц 1920 МГц
Boost частота 1850 МГц 2475 МГц
Шейдерні блоки 896 5888
Ядра трасування променів 7 46
Текстурні блоки (TMUs) Немає даних 184
Блоки виведення (ROPи) Немає даних 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 46
Тензорні ядра Немає даних 184
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 36MB shared

Теоретична продуктивність

FLOPS (FP32) 3,3 терафлопс 29,2 терафлопс
Pixel Fill Rate Немає даних 158 ГПікс/с
Texture Fill Rate Немає даних 455 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
Техпроцес 3 нм 5 нм
TGP Немає даних 200 Вт
Виробництво Немає даних TSMC
Розмір кристала Немає даних 294 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 35 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Немає даних 12 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 21000 Мбіт/с
Шина Немає даних 192-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 504,2 ГБ/с

API

DirectX 12.2 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA No 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.1 Немає даних
Vulkan Немає даних 1.3

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 17845

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1120
DirectX 11 Немає даних 246 FPS
DirectX 12 Немає даних 102 FPS
GPU Compute Немає даних 14940 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 26983

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4070 значно потужніша для ігор завдяки вищій продуктивності в бенчмарках (DirectX 11: 246 FPS) та підтримці трасування променів. Intel Arc 130V підходить лише для легких ігор.

Чи варто обирати Intel Arc 130V для ноутбука?

Так, якщо вам потрібна енергоефективна інтегрована графіка для базових завдань та нетребувальних ігор. Вона споживає менше енергії, що подовжує автономність.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce RTX 4070 має вищий бал у проф. застосунках (27 проти 4), тому краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсомістких задач.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

RTX 4070 має апаратне трасування променів, тоді як Arc 130V підтримує його лише програмно, що значно знижує продуктивність.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Обидві мають високий бал енергоефективності (100), але Arc 130V споживає менше енергії завдяки інтегрованій конструкції, що робить її ідеальною для ноутбуків.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.