Intel Arc 140V vs GeForce GTX 1050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 140V та GeForce GTX 1050 Mobile — це відеокарти різних поколінь, що пропонують різний рівень продуктивності. Arc 140V вийшла у 2024 році, тоді як GTX 1050 Mobile — у 2017. Обидві отримали однаковий загальний бал 49, але їхні сильні сторони відрізняються. Розгляньмо ключові відмінності в іграх, енергоефективності та бенчмарках.
Короткий висновок. Intel Arc 140V має вищий бал у професійних застосунках (5 проти 3) та значно кращі результати в деяких бенчмарках, як-от Particle Physics (4521.5 FPS проти 2008.1 FPS). Однак GTX 1050 Mobile демонструє вищий ігровий бал (43 проти 41) та має підтримку DirectX 11. Вибір залежить від пріоритетів: для ігор старого зразка — GTX 1050 Mobile, для нових завдань — Arc 140V.
Основні відмінності
- Intel Arc 140V має вищий GB6 Compute Score (30059 проти 22121), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- GeForce GTX 1050 Mobile має вищий ігровий бал (43 проти 41) та підтримує DirectX 11, тоді як Arc 140V використовує OpenCL.
- У тесті Particle Physics Arc 140V досягає 4521.5 FPS проти 2008.1 FPS у GTX 1050 Mobile, що вказує на значно вищу продуктивність у фізичних симуляціях.
- Arc 140V випереджає в тестах Background Blur (73.6 проти 54.1 img/sec) та Face Detection (39 проти 25.9 img/sec), що корисно для обробки зображень.
- GTX 1050 Mobile має вищий бал у Horizon Detection (0.9 проти 0.79 Gpixels/sec) та Edge Detection (1.31 проти 1.11 Gpixels/sec), що може бути краще для деяких графічних завдань.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.6 img/sec | 54.1 img/sec |
| Face Detection | 39 img/sec | 25.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 1.31 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.6 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 107.1 Gpixels/sec | 70.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4521.5 FPS | 2008.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 161.8 FPS | 166.7 FPS |
| Car Chase | 132.1 FPS | 150.1 FPS |
| Tessellation | 998.2 FPS | 730.8 FPS |
| ALU 2 | 764.1 FPS | 622.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 122.5 FPS | 202.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 3 січня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Xe2 | Pascal |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | GP107 (N17P-G0) |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 1950-2050 МГц | 1493 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 640 |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
Теоретична продуктивність
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | No | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |