Intel Arc 140V vs GeForce GTX 1060 3GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Intel Arc 140V (2024) та дискретну GeForce GTX 1060 3GB (2016). Обидві моделі мають близькі загальні бали (49 та 50 відповідно), але суттєво відрізняються за архітектурою, енергоефективністю та підтримкою сучасних технологій. Розглянемо їхні сильні та слабкі сторони в іграх, професійних застосунках та бенчмарках.
Короткий висновок. Intel Arc 140V демонструє кращу енергоефективність (100 балів) та новішу архітектуру з підтримкою трасування променів, але поступається GTX 1060 3GB в ігровій продуктивності (41 проти 45 балів) та професійних застосунках (5 проти 6 балів). GTX 1060 3GB має вищий показник GB6 Compute Score (34861 проти 30059), що свідчить про кращу обчислювальну потужність. Вибір залежить від пріоритетів: для енергоефективності та сучасних технологій обирайте Arc 140V, для кращої продуктивності в іграх та застосунках — GTX 1060 3GB.
Основні відмінності
- Intel Arc 140V випущена у 2024 році, тоді як GeForce GTX 1060 3GB — у 2016, що впливає на підтримку сучасних технологій.
- Arc 140V має вищий бал енергоефективності (100), що робить її більш економічною, тоді як GTX 1060 3GB споживає більше енергії.
- GTX 1060 3GB перевершує Arc 140V в ігровій продуктивності (45 проти 41) та професійних застосунках (6 проти 5).
- Arc 140V підтримує трасування променів завдяки новішій архітектурі, чого немає у GTX 1060 3GB.
- У бенчмарках GTX 1060 3GB показує вищий GB6 Compute Score (34861 проти 30059), але Arc 140V має кращі результати в Particle Physics (4521.5 FPS проти 3306.4 FPS).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.6 img/sec | 92.6 img/sec |
| Face Detection | 39 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.6 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 107.1 Gpixels/sec | 110.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4521.5 FPS | 3306.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 161.8 FPS | 284.8 FPS |
| Car Chase | 132.1 FPS | 280.4 FPS |
| Tessellation | 998.2 FPS | 1404.6 FPS |
| ALU 2 | 764.1 FPS | 5992 FPS |
| Driver Overhead 2 | 122.5 FPS | 231.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 18 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Xe2 | Pascal |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1950-2050 МГц | 1708 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1152 |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
Теоретична продуктивність
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 16 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |