Intel Arc 140V vs GeForce GTX 1650
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 140V та GeForce GTX 1650 — це відеокарти різних поколінь, які цікавлять геймерів та професіоналів. Arc 140V вийшла у 2024 році, тоді як GTX 1650 дебютувала у 2019. Обидві моделі пропонують гідну продуктивність для своєї цінової категорії, але мають суттєві відмінності в архітектурі, енергоефективності та підтримці сучасних технологій. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові параметри, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel Arc 140V та GeForce GTX 1650 мають близькі загальні оцінки (49 проти 50), але різняться в деталях. GTX 1650 демонструє вищу продуктивність в іграх (46 балів проти 41) та кращі результати в бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (43526 проти 30059). Водночас Arc 140V є новішою, підтримує трасування променів та має кращу енергоефективність. Якщо вам потрібна перевірена відеокарта для ігор — обирайте GTX 1650. Якщо ж важливі нові технології та менше енергоспоживання — Arc 140V.
Основні відмінності
- Intel Arc 140V має вищий показник енергоефективності (100 балів) проти GTX 1650 (також 100, але за однакового рейтингу Arc 140V новіша та енергоощадніша).
- GeForce GTX 1650 отримала вищий ігровий рейтинг (46 балів) порівняно з Arc 140V (41 бал), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- У бенчмарку GB6 Compute Score GTX 1650 значно випереджає Arc 140V: 43526 проти 30059.
- Arc 140V підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як GTX 1650 не має апаратної підтримки цієї технології.
- Intel Arc 140V вийшла у 2024 році, а GTX 1650 — у 2019, тому Arc 140V має сучаснішу архітектуру та підтримку нових API.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.6 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 39 img/sec | 42.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.6 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 107.1 Gpixels/sec | 204.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4521.5 FPS | 5799.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 30059 | 43526 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 161.8 FPS | 250.6 FPS |
| Car Chase | 132.1 FPS | 240.5 FPS |
| Tessellation | 998.2 FPS | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | 764.1 FPS | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 122.5 FPS | 270.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 28.3 FPS | 47.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 200.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 931.9 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Xe2 | Turing |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | TU117 |
| Ціна на старті | Немає даних | 149 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 1950-2050 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 896 |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
| Текстурні блоки (TMUs) | Немає даних | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | Немає даних | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 14 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| FLOPS (FP32) | 4-4,2 терафлопс | 3 терафлопс |
| Pixel Fill Rate | Немає даних | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | Немає даних | 93 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
| TGP | Немає даних | 75 Вт |
| Виробництво | Немає даних | TSMC |
| Розмір кристала | Немає даних | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 8000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 128-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 128,1 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 3566 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 572 |
| DirectX 11 | Немає даних | 58 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 35 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 3078 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 7874 |