Intel Arc 140V vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 140V та GeForce MX230 — це відеокарти для ноутбуків, які належать до різних поколінь. Arc 140V вийшла у 2024 році, тоді як MX230 дебютувала у 2019. Обидві орієнтовані на повсякденні завдання та помірні ігри, але мають суттєві відмінності в архітектурі, підтримці сучасних технологій та продуктивності. Дізнайтеся, яка відеокарта краще впорається з вашими потребами.
Короткий висновок. Intel Arc 140V пропонує значно вищу обчислювальну продуктивність (Geekbench 6 Compute: 30059 проти 7785) та кращу підтримку сучасних API, зокрема трасування променів. В ігрових тестах Arc 140V показує вищі частоти кадрів (наприклад, 28.3 FPS у Aztec Ruins High Tier 4K проти відсутності даних у MX230). Однак GeForce MX230 має вищий ігровий рейтинг (52 проти 41), що може свідчити про оптимізацію в старих іграх. Вибір залежить від пріоритетів: новітні технології та продуктивність — Arc 140V, перевірена сумісність — MX230.
Основні відмінності
- Intel Arc 140V має значно вищий результат у Geekbench 6 Compute (30059 проти 7785 у MX230), що свідчить про кращу загальну обчислювальну потужність.
- Arc 140V підтримує трасування променів, тоді як MX230 не має апаратної підтримки цієї технології.
- У тесті Background Blur Arc 140V досягає 73.6 img/сек, а MX230 — лише 19.4 img/сек, що вказує на перевагу в завданнях обробки зображень.
- GeForce MX230 має вищий ігровий рейтинг (52 проти 41), хоча її результати в бенчмарках DirectX 11/12 (15 та 9 FPS) нижчі, ніж у Arc 140V (наприклад, 161.8 FPS у Aztec Ruins Normal Tier).
- Arc 140V новіша (2024) і, ймовірно, має кращу енергоефективність завдяки сучаснішому техпроцесу, хоча обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.6 img/sec | 19.4 img/sec |
| Face Detection | 39 img/sec | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.6 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 107.1 Gpixels/sec | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4521.5 FPS | 759.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 161.8 FPS | 60.5 FPS |
| Car Chase | 132.1 FPS | 58.3 FPS |
| Tessellation | 998.2 FPS | 275.8 FPS |
| ALU 2 | 764.1 FPS | 223.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 122.5 FPS | 192.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 21 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Xe2 | Pascal |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1950-2050 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 256 |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
Теоретична продуктивність
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | No | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |