Intel Arc 140V vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 140V та GeForce MX230 — це відеокарти для ноутбуків, які належать до різних поколінь. Arc 140V вийшла у 2024 році, тоді як MX230 дебютувала у 2019. Обидві орієнтовані на повсякденні завдання та помірні ігри, але мають суттєві відмінності в архітектурі, підтримці сучасних технологій та продуктивності. Дізнайтеся, яка відеокарта краще впорається з вашими потребами.
Короткий висновок. Intel Arc 140V пропонує значно вищу обчислювальну продуктивність (Geekbench 6 Compute: 30059 проти 7785) та кращу підтримку сучасних API, зокрема трасування променів. В ігрових тестах Arc 140V показує вищі частоти кадрів (наприклад, 28.3 FPS у Aztec Ruins High Tier 4K проти відсутності даних у MX230). Однак GeForce MX230 має вищий ігровий рейтинг (52 проти 41), що може свідчити про оптимізацію в старих іграх. Вибір залежить від пріоритетів: новітні технології та продуктивність — Arc 140V, перевірена сумісність — MX230.
Основні відмінності
- Intel Arc 140V має значно вищий результат у Geekbench 6 Compute (30059 проти 7785 у MX230), що свідчить про кращу загальну обчислювальну потужність.
- Arc 140V підтримує трасування променів, тоді як MX230 не має апаратної підтримки цієї технології.
- У тесті Background Blur Arc 140V досягає 73.6 img/сек, а MX230 — лише 19.4 img/сек, що вказує на перевагу в завданнях обробки зображень.
- GeForce MX230 має вищий ігровий рейтинг (52 проти 41), хоча її результати в бенчмарках DirectX 11/12 (15 та 9 FPS) нижчі, ніж у Arc 140V (наприклад, 161.8 FPS у Aztec Ruins Normal Tier).
- Arc 140V новіша (2024) і, ймовірно, має кращу енергоефективність завдяки сучаснішому техпроцесу, хоча обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.6 img/sec | 19.4 img/sec |
| Face Detection | 39 img/sec | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.6 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 107.1 Gpixels/sec | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4521.5 FPS | 759.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 30059 | 7785 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 161.8 FPS | 60.5 FPS |
| Car Chase | 132.1 FPS | 58.3 FPS |
| Tessellation | 998.2 FPS | 275.8 FPS |
| ALU 2 | 764.1 FPS | 223.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 122.5 FPS | 192.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 28.3 FPS | 9.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 49.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 214.2 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 21 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Xe2 | Pascal |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1950-2050 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 256 |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
| Текстурні блоки (TMUs) | Немає даних | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | Немає даних | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 2 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| FLOPS (FP32) | 4-4,2 терафлопс | 0,78 терафлопс |
| Pixel Fill Rate | Немає даних | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | Немає даних | 24 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
| TGP | Немає даних | 10 Вт |
| Виробництво | Немає даних | Samsung |
| Розмір кристала | Немає даних | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 6000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 64-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 48 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | No | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |
| Vulkan | Немає даних | 1.2 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 216 |
| DirectX 11 | Немає даних | 15 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 9 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 765 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 1835 |