Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc 140V vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо відеокарти для ноутбуків: Intel Arc 140V (2024) та GeForce MX350 (2020). Обидві належать до початкового рівня, але Arc 140V новіша та має вищий загальний бал (49 проти 42). Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.

Короткий висновок. Intel Arc 140V випереджає GeForce MX350 за більшістю показників: вищий бал в іграх (41 проти 23), кращі результати в бенчмарках (GB6 Compute: 30059 vs 15572) та підтримка трасування променів. MX350 старіша та менш продуктивна, але може бути дешевшою. Для сучасних ігор і професійних завдань Arc 140V — кращий вибір.

Основні відмінності

  • Intel Arc 140V має вищий загальний бал (49 проти 42) та кращу ігрову продуктивність (41 проти 23).
  • Arc 140V значно перевершує MX350 в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 30059 проти 15572.
  • Arc 140V підтримує трасування променів (Aztec Ruins High Tier 4K: 28.3 FPS), тоді як MX350 не має відповідних даних.
  • GeForce MX350 старіша (2020 проти 2024) і базується на архітектурі Pascal, що обмежує її можливості.
  • Arc 140V демонструє кращу енергоефективність: обидві мають 100 балів, але Arc досягає вищої продуктивності на ват.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.6 img/sec 40 img/sec
Face Detection 39 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 0.79 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 1.11 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.6 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 107.1 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 4521.5 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 30059 15572

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 161.8 FPS 112.8 FPS
Car Chase 132.1 FPS 110.2 FPS
Tessellation 998.2 FPS 584.6 FPS
ALU 2 764.1 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 122.5 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 28.3 FPS 19.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 99 FPS
T-Rex Немає даних 460 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 вересня 2024 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Xe2 Pascal
Кодове ім'я Lunar Lake iGPU GP107

Графічний процесор

Базова частота 600 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 1950-2050 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 1024 640
Ядра трасування променів 8 No
Текстурні блоки (TMUs) Немає даних 32
Блоки виведення (ROPи) Немає даних 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 5
Тензорні ядра Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 512KB shared

Теоретична продуктивність

FLOPS (FP32) 4-4,2 терафлопс 1.2-1.88 терафлопс
Pixel Fill Rate Немає даних 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate Немає даних 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x4
Техпроцес 3 нм 14 нм
TGP Немає даних 15-30 Вт
Виробництво Немає даних Samsung
Розмір кристала Немає даних 132 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 3,3 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Немає даних 2 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 7000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 56 ГБ/с

API

DirectX 12.2 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA No 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4
Vulkan Немає даних 1.2

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 1225

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 239
DirectX 11 Немає даних 21 FPS
DirectX 12 Немає даних 15 FPS
GPU Compute Немає даних 1245 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 2805

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc 140V чи GeForce MX350?

Intel Arc 140V краща для ігор: її ігровий бал 41 проти 23 у MX350. Вона підтримує трасування променів і має вищі показники в бенчмарках, що забезпечує плавнішу роботу в сучасних іграх.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Intel Arc 140V підтримує трасування променів: у тесті Aztec Ruins High Tier 4K вона показує 28.3 FPS. Для GeForce MX350 даних про трасування променів немає, що вказує на відсутність цієї функції.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Intel Arc 140V досягає вищої продуктивності при тому ж рівні споживання, що робить її ефективнішою.

Чи варто купувати GeForce MX350 у 2024 році?

GeForce MX350 застаріла (2020) і значно поступається Arc 140V за продуктивністю. Її варто розглядати лише за дуже обмеженого бюджету або для простих завдань, не пов'язаних з іграми.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

Intel Arc 140V має вищий бал у професійних застосунках (5 проти 3) і кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.