Intel Arc 140V vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 140V та GeForce MX450 — це дискретні відеокарти для ноутбуків, що належать до різних поколінь. Arc 140V вийшла у 2024 році, тоді як MX450 дебютувала у 2020-му. Обидві орієнтовані на легкі ігри та мультимедіа, але мають відмінності в архітектурі, підтримці трасування променів та енергоспоживанні. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, результати бенчмарків та сценарії використання.
Короткий висновок. Intel Arc 140V демонструє вищу ігрову продуктивність у синтетичних тестах (наприклад, Aztec Ruins Normal Tier 161.8 FPS проти даних MX450), але GeForce MX450 має кращий показник GB6 Compute Score (34221 проти 30059). Обидві карти отримали 100 балів за енергоефективність, що робить їх придатними для тонких ноутбуків. Arc 140V підтримує трасування променів, тоді як MX450 — ні. Вибір залежить від пріоритетів: для сучасних ігор з RT краще Arc 140V, для старих проєктів та енергоощадності — MX450.
Основні відмінності
- Intel Arc 140V має вищий ігровий рейтинг (41 бал) порівняно з MX450 (21 бал), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- GeForce MX450 випереджає Arc 140V у GB6 Compute Score (34221 проти 30059), що може вказувати на вищу обчислювальну потужність у деяких завданнях.
- Arc 140V підтримує трасування променів, тоді як MX450 — ні, що важливо для сучасних ігор з реалістичним освітленням.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але Arc 140V випущена пізніше (2024 проти 2020), що може означати кращу оптимізацію.
- У тесті Aztec Ruins Normal Tier Arc 140V показує 161.8 FPS, що значно вище за показники MX450 (дані відсутні), підтверджуючи перевагу в графічних навантаженнях.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.6 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 39 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.6 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 107.1 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4521.5 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 161.8 FPS | 145.1 FPS |
| Car Chase | 132.1 FPS | 144.9 FPS |
| Tessellation | 998.2 FPS | 936.1 FPS |
| ALU 2 | 764.1 FPS | 799.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 122.5 FPS | 214.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 25 серпня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Xe2 | Turing |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 1950-2050 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 896 |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
Теоретична продуктивність
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x4 |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | No | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |