Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc 140V vs GeForce RTX 2050 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc 140V та GeForce RTX 2050 Mobile — це дві відеокарти для ноутбуків, які пропонують різний баланс продуктивності та енергоефективності. Arc 140V вийшла у 2024 році та має сучаснішу архітектуру, тоді як RTX 2050 Mobile дебютувала у 2021 році. Обидві підтримують трасування променів, але їхні можливості відрізняються. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант для ігор та професійних завдань.

Короткий висновок. Intel Arc 140V виграє за енергоефективністю та показує кращі результати в ігрових тестах (загальний ігровий бал 41 проти 23 у RTX 2050 Mobile). Однак RTX 2050 Mobile має вищий бал у професійних застосунках (9 проти 5) та кращі показники в деяких бенчмарках, як-от Geekbench 6 Compute (42967 проти 30059). Якщо ваш пріоритет — ігри та енергозбереження, обирайте Arc 140V. Для професійних завдань RTX 2050 Mobile може бути кращим вибором.

Основні відмінності

  • Intel Arc 140V має вищий ігровий бал (41) порівняно з RTX 2050 Mobile (23), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • GeForce RTX 2050 Mobile перевершує Arc 140V у професійних застосунках (бал 9 проти 5) та має вищий показник GB6 Compute Score (42967 проти 30059).
  • Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), що робить їх привабливими для ноутбуків.
  • Arc 140V вийшла у 2024 році, тоді як RTX 2050 Mobile — у 2021, тому Arc має новішу архітектуру та підтримку сучасних технологій.
  • У тестах трасування променів (Aztec Ruins High Tier 4K) Arc 140V показує 28.3 FPS, що є прийнятним для мобільної відеокарти, але дані для RTX 2050 Mobile відсутні.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.6 img/sec 73.3 img/sec
Face Detection 39 img/sec 39.7 img/sec
Horizon Detection 0.79 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 1.11 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.6 Gpixels/sec 2.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 107.1 Gpixels/sec 191.1 Gpixels/sec
Particle Physics 4521.5 FPS 5921.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 30059 42967

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 161.8 FPS 262.9 FPS
Car Chase 132.1 FPS 247.4 FPS
Tessellation 998.2 FPS 1502.2 FPS
ALU 2 764.1 FPS 1377.4 FPS
Driver Overhead 2 122.5 FPS 232.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 28.3 FPS 51 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 207.6 FPS
T-Rex Немає даних 950.2 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 вересня 2024 17 грудня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Xe2 Ampere
Кодове ім'я Lunar Lake iGPU GA107

Графічний процесор

Базова частота 600 МГц 735-1185 МГц
Boost частота 1950-2050 МГц 1245-1477 МГц
Шейдерні блоки 1024 2048
Ядра трасування променів 8 32
Текстурні блоки (TMUs) Немає даних 64
Блоки виведення (ROPи) Немає даних 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 16
Тензорні ядра Немає даних 64
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

FLOPS (FP32) 4-4,2 терафлопс 5.1-6.1 терафлопс
Pixel Fill Rate Немає даних 40-47 ГПікс/с
Texture Fill Rate Немає даних 80-95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x8
Техпроцес 3 нм 8 нм
TGP Немає даних 30-45 Вт
Виробництво Немає даних Samsung
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 8 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 40 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 112 ГБ/с

API

DirectX 12.2 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA No 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a
Vulkan Немає даних 1.3

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 3877

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 466
DirectX 11 Немає даних 48 FPS
DirectX 12 Немає даних 41 FPS
GPU Compute Немає даних 3448 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 7636

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc 140V чи GeForce RTX 2050 Mobile?

Intel Arc 140V має вищий ігровий бал (41 проти 23), тому вона краще підходить для ігор, особливо в сучасних проєктах із трасуванням променів.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів. Arc 140V демонструє 28.3 FPS у тесті Aztec Ruins High Tier 4K, що свідчить про базову підтримку.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за цим параметром. Однак Arc 140V новіша, що може означати кращу оптимізацію.

Чи варто обирати RTX 2050 Mobile для професійних завдань?

Так, RTX 2050 Mobile має вищий бал у професійних застосунках (9 проти 5) та кращі результати в деяких бенчмарках, що робить її кращим вибором для рендерингу або обчислень.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точних даних про обсяг відеопам'яті немає, але зазвичай мобільні відеокарти цього класу мають 4 ГБ GDDR6. Рекомендуємо перевірити специфікації виробника.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.