Intel Arc 140V vs GeForce RTX 2050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 140V та GeForce RTX 2050 Mobile — це дві відеокарти для ноутбуків, які пропонують різний баланс продуктивності та енергоефективності. Arc 140V вийшла у 2024 році та має сучаснішу архітектуру, тоді як RTX 2050 Mobile дебютувала у 2021 році. Обидві підтримують трасування променів, але їхні можливості відрізняються. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант для ігор та професійних завдань.
Короткий висновок. Intel Arc 140V виграє за енергоефективністю та показує кращі результати в ігрових тестах (загальний ігровий бал 41 проти 23 у RTX 2050 Mobile). Однак RTX 2050 Mobile має вищий бал у професійних застосунках (9 проти 5) та кращі показники в деяких бенчмарках, як-от Geekbench 6 Compute (42967 проти 30059). Якщо ваш пріоритет — ігри та енергозбереження, обирайте Arc 140V. Для професійних завдань RTX 2050 Mobile може бути кращим вибором.
Основні відмінності
- Intel Arc 140V має вищий ігровий бал (41) порівняно з RTX 2050 Mobile (23), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- GeForce RTX 2050 Mobile перевершує Arc 140V у професійних застосунках (бал 9 проти 5) та має вищий показник GB6 Compute Score (42967 проти 30059).
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), що робить їх привабливими для ноутбуків.
- Arc 140V вийшла у 2024 році, тоді як RTX 2050 Mobile — у 2021, тому Arc має новішу архітектуру та підтримку сучасних технологій.
- У тестах трасування променів (Aztec Ruins High Tier 4K) Arc 140V показує 28.3 FPS, що є прийнятним для мобільної відеокарти, але дані для RTX 2050 Mobile відсутні.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.6 img/sec | 73.3 img/sec |
| Face Detection | 39 img/sec | 39.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.6 Gpixels/sec | 2.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 107.1 Gpixels/sec | 191.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4521.5 FPS | 5921.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 161.8 FPS | 262.9 FPS |
| Car Chase | 132.1 FPS | 247.4 FPS |
| Tessellation | 998.2 FPS | 1502.2 FPS |
| ALU 2 | 764.1 FPS | 1377.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 122.5 FPS | 232.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 17 грудня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Xe2 | Ampere |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 735-1185 МГц |
| Boost частота | 1950-2050 МГц | 1245-1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2048 |
| Ядра трасування променів | 8 | 32 |
Теоретична продуктивність
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x8 |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |