Intel Arc 140V vs GeForce RTX 2070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 140V і GeForce RTX 2070 – це відеокарти різних поколінь, які пропонують різний баланс продуктивності та енергоефективності. Arc 140V вийшла у 2024 році, тоді як RTX 2070 дебютувала у 2018-му. Обидві моделі мають однаковий загальний рейтинг 49, але їхні сильні сторони відрізняються. У цьому порівнянні ми розглянемо ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати відповідний варіант.
Короткий висновок. Intel Arc 140V і GeForce RTX 2070 мають однаковий загальний рейтинг 49, але демонструють різні результати в тестах. Arc 140V перевершує RTX 2070 в ігрових бенчмарках (41 проти 36 балів), тоді як RTX 2070 лідирує в професійних застосунках (11 проти 5 балів). Обидві відеокарти мають високу енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна сучасна відеокарта для ігор з кращою продуктивністю в синтетичних тестах, обирайте Intel Arc 140V. Для професійних завдань, таких як рендеринг або обробка відео, RTX 2070 може бути більш виправданим вибором.
Основні відмінності
- Intel Arc 140V має вищий ігровий рейтинг (41) порівняно з RTX 2070 (36), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- GeForce RTX 2070 випереджає Arc 140V у професійних застосунках (11 проти 5 балів), що робить її кращим вибором для робочих завдань.
- Arc 140V демонструє вищу частоту кадрів у тесті Tessellation (998.2 FPS проти 127 FPS у DirectX 11 у RTX 2070).
- RTX 2070 має значно вищий показник GB6 Compute Score (97923 проти 30059), що вказує на кращу обчислювальну потужність.
- Arc 140V вийшла у 2024 році, тоді як RTX 2070 – у 2018, тому Arc 140V підтримує новіші технології та має свіжішу архітектуру.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.6 img/sec | 200 img/sec |
| Face Detection | 39 img/sec | 106.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 3.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 4.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.6 Gpixels/sec | 4.84 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 1.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 107.1 Gpixels/sec | 452 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4521.5 FPS | 11141.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 161.8 FPS | 538.5 FPS |
| Car Chase | 132.1 FPS | 448.1 FPS |
| Tessellation | 998.2 FPS | 2579.1 FPS |
| ALU 2 | 764.1 FPS | 2485.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 122.5 FPS | 258.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 17 жовтня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Xe2 | Turing |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 1950-2050 МГц | 1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2304 |
| Ядра трасування променів | 8 | 36 |
Теоретична продуктивність
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |