Intel Arc 140V vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 140V та GeForce RTX 2080 — це дві відеокарти різних поколінь та архітектур. Arc 140V вийшла у 2024 році, тоді як RTX 2080 дебютувала у 2018. Обидві орієнтовані на ігри та професійні застосунки, але мають суттєві відмінності в продуктивності, енергоефективності та підтримці сучасних технологій. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та допоможемо визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Intel Arc 140V має вищий ігровий бал (41 проти 37) та кращу енергоефективність, хоча RTX 2080 демонструє значно вищі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 118637 проти 30059). RTX 2080 лідирує в професійних застосунках (бал 14 проти 5). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор з низьким енергоспоживанням — Arc 140V, для важких обчислень — RTX 2080.
Основні відмінності
- Arc 140V має вищий ігровий бал (41) порівняно з RTX 2080 (37), що свідчить про кращу ігрову продуктивність у деяких сценаріях.
- RTX 2080 значно перевершує Arc 140V в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 118637 проти 30059, що вказує на вищу продуктивність у професійних застосунках.
- Arc 140V вийшла у 2024 році, тоді як RTX 2080 — у 2018, тому Arc підтримує новіші технології та має кращу енергоефективність.
- RTX 2080 має вищі показники в тестах Background Blur (191.8 img/sec проти 73.6) та Face Detection (115.9 img/sec проти 39), що свідчить про кращу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору.
- Arc 140V демонструє вищий ігровий бал, але RTX 2080 має вищий бал професійних застосунків (14 проти 5), що робить її кращим вибором для робочих навантажень.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.6 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 39 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.6 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 107.1 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4521.5 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 161.8 FPS | 600.3 FPS |
| Car Chase | 132.1 FPS | 525.3 FPS |
| Tessellation | 998.2 FPS | 3279.3 FPS |
| ALU 2 | 764.1 FPS | 3179.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 122.5 FPS | 276.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 20 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Xe2 | Turing |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 1950-2050 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2944 |
| Ядра трасування променів | 8 | 46 |
Теоретична продуктивність
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |