Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc 140V vs GeForce RTX 2080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc 140V та GeForce RTX 2080 — це дві відеокарти різних поколінь та архітектур. Arc 140V вийшла у 2024 році, тоді як RTX 2080 дебютувала у 2018. Обидві орієнтовані на ігри та професійні застосунки, але мають суттєві відмінності в продуктивності, енергоефективності та підтримці сучасних технологій. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та допоможемо визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. Intel Arc 140V має вищий ігровий бал (41 проти 37) та кращу енергоефективність, хоча RTX 2080 демонструє значно вищі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 118637 проти 30059). RTX 2080 лідирує в професійних застосунках (бал 14 проти 5). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор з низьким енергоспоживанням — Arc 140V, для важких обчислень — RTX 2080.

Основні відмінності

  • Arc 140V має вищий ігровий бал (41) порівняно з RTX 2080 (37), що свідчить про кращу ігрову продуктивність у деяких сценаріях.
  • RTX 2080 значно перевершує Arc 140V в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 118637 проти 30059, що вказує на вищу продуктивність у професійних застосунках.
  • Arc 140V вийшла у 2024 році, тоді як RTX 2080 — у 2018, тому Arc підтримує новіші технології та має кращу енергоефективність.
  • RTX 2080 має вищі показники в тестах Background Blur (191.8 img/sec проти 73.6) та Face Detection (115.9 img/sec проти 39), що свідчить про кращу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору.
  • Arc 140V демонструє вищий ігровий бал, але RTX 2080 має вищий бал професійних застосунків (14 проти 5), що робить її кращим вибором для робочих навантажень.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.6 img/sec 191.8 img/sec
Face Detection 39 img/sec 115.9 img/sec
Horizon Detection 0.79 Gpixels/sec 4.74 Gpixels/sec
Edge Detection 1.11 Gpixels/sec 6.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.6 Gpixels/sec 6.56 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 1.3 Gpixels/sec
Stereo Matching 107.1 Gpixels/sec 499.7 Gpixels/sec
Particle Physics 4521.5 FPS 15858.8 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 30059 118637

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 161.8 FPS 600.3 FPS
Car Chase 132.1 FPS 525.3 FPS
Tessellation 998.2 FPS 3279.3 FPS
ALU 2 764.1 FPS 3179.7 FPS
Driver Overhead 2 122.5 FPS 276.5 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 28.3 FPS 128.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 499.8 FPS
T-Rex Немає даних 2729 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 вересня 2024 20 вересня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Xe2 Turing
Кодове ім'я Lunar Lake iGPU TU104
Ціна на старті Немає даних 699 $

Графічний процесор

Базова частота 600 МГц 1515 МГц
Boost частота 1950-2050 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 1024 2944
Ядра трасування променів 8 46
Текстурні блоки (TMUs) Немає даних 184
Блоки виведення (ROPи) Немає даних 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 46
Тензорні ядра Немає даних 368
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

FLOPS (FP32) 4-4,2 терафлопс 10,1 терафлопс
Pixel Fill Rate Немає даних 109 ГПікс/с
Texture Fill Rate Немає даних 315 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
Техпроцес 3 нм 12 нм
TGP Немає даних 215 Вт
Виробництво Немає даних TSMC
Розмір кристала Немає даних 545 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 13 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 23.85 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с
Шина Немає даних 256-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 448 ГБ/с

API

DirectX 12.2 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA No 7.5
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a
Vulkan Немає даних 1.3

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 11085

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 905
DirectX 11 Немає даних 155 FPS
DirectX 12 Немає даних 72 FPS
GPU Compute Немає даних 8141 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 18795

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc 140V чи GeForce RTX 2080?

Intel Arc 140V має вищий ігровий бал (41 проти 37), що може забезпечити кращу продуктивність в іграх, особливо з огляду на новішу архітектуру.

Чи підтримує Intel Arc 140V трасування променів?

Так, Intel Arc 140V підтримує трасування променів, хоча конкретні показники продуктивності в цьому режимі не наведені.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Arc 140V вийшла пізніше, тому, ймовірно, має краще співвідношення продуктивності до енергоспоживання.

Чи варто купувати GeForce RTX 2080 у 2024 році?

RTX 2080 все ще може бути хорошим вибором для професійних завдань завдяки високій обчислювальній потужності, але для ігор новіші моделі можуть бути кращими.

Яка відеокарта краще підходить для роботи з відеомонтажем?

RTX 2080 має вищий бал професійних застосунків (14 проти 5) і кращі показники в тестах обробки зображень, що робить її кращим вибором для відеомонтажу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.