Intel Arc 140V vs GeForce RTX 3050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 140V та GeForce RTX 3050 — дві відеокарти різних поколінь і архітектур. Arc 140V вийшла у 2024 році, тоді як RTX 3050 дебютувала на початку 2022-го. Обидві належать до середнього сегменту, але мають різні сильні сторони: Arc 140V пропонує сучасні технології та кращу енергоефективність, а RTX 3050 — перевірену продуктивність і ширшу підтримку ігор. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та особливості, щоб допомогти вам обрати оптимальну відеокарту.
Короткий висновок. Intel Arc 140V і GeForce RTX 3050 мають близькі оцінки в іграх (41 та 40 балів відповідно), але RTX 3050 випереджає в професійних застосунках (12 проти 5 балів). Arc 140V демонструє кращу енергоефективність та вищі показники в деяких синтетичних тестах, зокрема GB6 Compute Score (30059 vs 67028, але RTX 3050 має вищий результат). Для ігор на середніх налаштуваннях обидві карти підійдуть, але RTX 3050 має більш зрілу підтримку драйверів. Якщо вам важлива енергоефективність та новітні технології, обирайте Arc 140V; для сумісності та стабільності — RTX 3050.
Основні відмінності
- Intel Arc 140V вийшла у 2024 році, тоді як GeForce RTX 3050 — у 2022, що робить Arc 140V новішою моделлю з потенційно кращою підтримкою сучасних API.
- У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 3050 набирає 67028 балів, що значно вище за 30059 балів Arc 140V, вказуючи на перевагу в обчислювальних завданнях.
- Arc 140V має вищу енергоефективність (100 балів у відповідному рейтингу), що може бути важливим для компактних систем або ноутбуків.
- В ігрових тестах (Aztec Ruins, Car Chase) Arc 140V показує вищі частоти кадрів: наприклад, 161.8 FPS у Aztec Ruins Normal Tier проти відсутніх даних для RTX 3050.
- RTX 3050 має вищий рейтинг у професійних застосунках (12 балів проти 5), що робить її кращим вибором для рендерингу та відеомонтажу.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.6 img/sec | 110.4 img/sec |
| Face Detection | 39 img/sec | 64.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 2.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 3.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.6 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 107.1 Gpixels/sec | 270.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4521.5 FPS | 9339.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 161.8 FPS | 393.8 FPS |
| Car Chase | 132.1 FPS | 361.9 FPS |
| Tessellation | 998.2 FPS | 2081.3 FPS |
| ALU 2 | 764.1 FPS | 1974.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 122.5 FPS | 286.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 27 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Xe2 | Ampere |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1552 МГц |
| Boost частота | 1950-2050 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2560 |
| Ядра трасування променів | 8 | 20 |
Теоретична продуктивність
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |