Intel Arc 140V vs GeForce RTX 3050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 140V та GeForce RTX 3050 Laptop — це дві мобільні відеокарти, які змагаються в сегменті ноутбуків. Arc 140V вийшла у 2024 році, тоді як RTX 3050 Laptop дебютувала у 2021. Обидві підтримують трасування променів, але мають різну архітектуру та продуктивність. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні сильні та слабкі сторони на основі тестів та характеристик.
Короткий висновок. Intel Arc 140V має вищий загальний бал (49 проти 43) та кращу ігрову продуктивність (41 проти 20), згідно з нашими оцінками. Однак RTX 3050 Laptop показує вищі результати в деяких бенчмарках, зокрема GB6 Compute Score (58733 проти 30059). Вибір залежить від ваших потреб: Arc 140V краща для ігор, а RTX 3050 — для професійних застосунків.
Основні відмінності
- Intel Arc 140V має вищий ігровий бал (41) порівняно з RTX 3050 Laptop (20).
- RTX 3050 Laptop має значно вищий GB6 Compute Score (58733) проти Arc 140V (30059).
- Arc 140V показує кращі результати в тесті Aztec Ruins Normal Tier (161.8 FPS) проти RTX 3050 (дані відсутні).
- RTX 3050 Laptop має вищу продуктивність у Particle Physics (7545.5 FPS) порівняно з Arc 140V (4521.5 FPS).
- Arc 140V новіша (2024) проти RTX 3050 Laptop (2021), що може вплинути на підтримку сучасних технологій.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.6 img/sec | 93.7 img/sec |
| Face Detection | 39 img/sec | 55.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 2.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 3.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.6 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 0.71 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 107.1 Gpixels/sec | 236 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4521.5 FPS | 7545.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 161.8 FPS | 360.1 FPS |
| Car Chase | 132.1 FPS | 318.7 FPS |
| Tessellation | 998.2 FPS | 1731.1 FPS |
| ALU 2 | 764.1 FPS | 1563.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 122.5 FPS | 257.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Xe2 | Ampere |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 1950-2050 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2048 |
| Ядра трасування променів | 8 | 16 |
Теоретична продуктивність
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |