Intel Arc 140V vs GeForce RTX 3090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 140V та GeForce RTX 3090 — це відеокарти різних поколінь і класів. Intel Arc 140V вийшла у 2024 році, орієнтована на енергоефективність та інтегровані рішення, тоді як RTX 3090 (2020) — флагманська дискретна карта для ігор та професійних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у тестах, ігрові можливості та енергоспоживання, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Хоча Intel Arc 140V має вищий бал енергоефективності (100), RTX 3090 значно перевершує її в ігровій продуктивності (50 проти 41) та професійних застосунках (47 проти 5). RTX 3090 також має набагато вищий GB6 Compute Score (211669 проти 30059) та кращі показники в бенчмарках. Однак Arc 140V є новішою та споживає менше енергії, що робить її привабливою для бюджетних або енергоефективних збірок. Для серйозних ігор та роботи з графікою RTX 3090 залишається кращим вибором.
Основні відмінності
- RTX 3090 має значно вищий GB6 Compute Score (211669) порівняно з Intel Arc 140V (30059), що вказує на перевагу в обчислювальній потужності.
- У тестах ігрової продуктивності (Aztec Ruins, Car Chase) RTX 3090 демонструє вищі показники FPS, ніж Arc 140V.
- Intel Arc 140V має вищий бал енергоефективності (100) у порівнянні з RTX 3090 (100, але з меншим споживанням енергії), що робить її економнішою.
- RTX 3090 підтримує трасування променів (Ray Tracing) на апаратному рівні, тоді як Arc 140V має обмежену підтримку.
- Intel Arc 140V вийшла у 2024 році, а RTX 3090 — у 2020, тому Arc 140V має новіші технології, але поступається в сирій потужності.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.6 img/sec | 320.8 img/sec |
| Face Detection | 39 img/sec | 207.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 10.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 14.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.6 Gpixels/sec | 11.5 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 107.1 Gpixels/sec | 984.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4521.5 FPS | 27764.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 161.8 FPS | 978.4 FPS |
| Car Chase | 132.1 FPS | 854.1 FPS |
| Tessellation | 998.2 FPS | 6622.8 FPS |
| ALU 2 | 764.1 FPS | 6650.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 122.5 FPS | 296 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 24 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Xe2 | Ampere |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1395 МГц |
| Boost частота | 1950-2050 МГц | 1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 10496 |
| Ядра трасування променів | 8 | 82 |
Теоретична продуктивність
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |