Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc 140V vs GeForce RTX 4070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Intel Arc 140V (2024) та GeForce RTX 4070 (2023). Arc 140V — інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як RTX 4070 — дискретна відеокарта для настільних ПК. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоспоживання та підтримку трасування променів, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 значно випереджає Intel Arc 140V за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (GB6 Compute: 167522 проти 30059). Однак Arc 140V має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів за цим параметром) і є інтегрованим рішенням, що може бути достатньо для нетребувальних ігор. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність і трасування променів, обирайте RTX 4070. Для енергоефективного ноутбука з базовими ігровими можливостями підійде Arc 140V.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 4070 набирає 167522 балів у GB6 Compute, а Arc 140V — 30059, що вказує на перевагу NVIDIA в обчислювальних завданнях.
  • Ігрова продуктивність: RTX 4070 має вищий ігровий бал (50 проти 41) і демонструє кращі результати в бенчмарках, наприклад, у Aztec Ruins Normal Tier (161.8 FPS у Arc 140V проти невідомого показника RTX 4070).
  • Енергоспоживання: Обидві відеокарти отримали 100 балів за енергоефективність, але Arc 140V є інтегрованою, що зазвичай означає менше енергоспоживання.
  • Трасування променів: RTX 4070 підтримує апаратне трасування променів, тоді як Arc 140V має обмежені можливості через інтегровану архітектуру.
  • Бенчмарки: RTX 4070 перевершує Arc 140V у всіх тестах, зокрема в Particle Physics (25043.9 FPS проти 4521.5 FPS) та Background Blur (233 img/sec проти 73.6 img/sec).

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.6 img/sec 233 img/sec
Face Detection 39 img/sec 141.7 img/sec
Horizon Detection 0.79 Gpixels/sec 6.62 Gpixels/sec
Edge Detection 1.11 Gpixels/sec 9.19 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.6 Gpixels/sec 9.2 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 1.78 Gpixels/sec
Stereo Matching 107.1 Gpixels/sec 845.4 Gpixels/sec
Particle Physics 4521.5 FPS 25043.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 30059 167522

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 161.8 FPS 1039 FPS
Car Chase 132.1 FPS 900 FPS
Tessellation 998.2 FPS 6200.7 FPS
ALU 2 764.1 FPS 5980.8 FPS
Driver Overhead 2 122.5 FPS 296.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 28.3 FPS 192 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 761.2 FPS
T-Rex Немає даних 3848.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 вересня 2024 13 квітня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Xe2 Ada Lovelace
Кодове ім'я Lunar Lake iGPU AD104
Ціна на старті Немає даних 599 $

Графічний процесор

Базова частота 600 МГц 1920 МГц
Boost частота 1950-2050 МГц 2475 МГц
Шейдерні блоки 1024 5888
Ядра трасування променів 8 46
Текстурні блоки (TMUs) Немає даних 184
Блоки виведення (ROPи) Немає даних 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 46
Тензорні ядра Немає даних 184
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 36MB shared

Теоретична продуктивність

FLOPS (FP32) 4-4,2 терафлопс 29,2 терафлопс
Pixel Fill Rate Немає даних 158 ГПікс/с
Texture Fill Rate Немає даних 455 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
Техпроцес 3 нм 5 нм
TGP Немає даних 200 Вт
Виробництво Немає даних TSMC
Розмір кристала Немає даних 294 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 35 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Немає даних 12 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 21000 Мбіт/с
Шина Немає даних 192-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 504,2 ГБ/с

API

DirectX 12.2 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA No 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.1 Немає даних
Vulkan Немає даних 1.3

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 17845

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1120
DirectX 11 Немає даних 246 FPS
DirectX 12 Немає даних 102 FPS
GPU Compute Немає даних 14940 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 26983

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4070 значно потужніша за Intel Arc 140V в іграх завдяки вищій продуктивності та підтримці трасування променів.

Чи підходить Intel Arc 140V для професійних завдань?

Arc 140V має низький бал у професійних застосунках (5 проти 27 у RTX 4070), тому не рекомендується для серйозної роботи.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Arc 140V як інтегрована споживає менше енергії.

Чи варто купувати Intel Arc 140V замість RTX 4070?

Якщо вам потрібна висока продуктивність в іграх та професійних застосунках, обирайте RTX 4070. Arc 140V підійде для офісних завдань та нетребувальних ігор.

Яка відеокарта краще підтримує трасування променів?

GeForce RTX 4070 має апаратну підтримку трасування променів, тоді як Intel Arc 140V демонструє обмежену продуктивність у цьому аспекті.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.