Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc 140V vs GeForce RTX 4070 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc 140V та GeForce RTX 4070 SUPER — це відеокарти різних поколінь і цінових категорій. Intel Arc 140V вийшла у вересні 2024 року, тоді як RTX 4070 SUPER дебютувала в січні 2024 року. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю та енергоспоживанням. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, результати бенчмарків та сценарії використання.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 SUPER значно випереджає Intel Arc 140V за обчислювальною потужністю (GB6 Compute Score: 206598 проти 30059) та ігровою продуктивністю (оцінка ігор: 51 проти 41). RTX 4070 SUPER також має вищі показники в бенчмарках, як-от Face Detection (210 img/sec проти 39) та Particle Physics (29061.4 FPS проти 4521.5). Однак Intel Arc 140V може бути цікавою завдяки своїй енергоефективності (обидві мають 100 балів) та новішій даті виходу. Для вимогливих ігор та професійних застосунків краще обрати RTX 4070 SUPER.

Основні відмінності

  • Обчислювальна потужність: GeForce RTX 4070 SUPER має GB6 Compute Score 206598, що значно вище за 30059 у Intel Arc 140V.
  • Ігрова продуктивність: RTX 4070 SUPER отримала оцінку ігор 51 проти 41 у Intel Arc 140V, що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • Бенчмарки: RTX 4070 SUPER показує вищі результати в усіх тестах, наприклад, Face Detection 210 img/sec проти 39 img/sec, Particle Physics 29061.4 FPS проти 4521.5 FPS.
  • Дата виходу: Intel Arc 140V новіша (вересень 2024) порівняно з RTX 4070 SUPER (січень 2024), що може означати підтримку новіших технологій.
  • Енергоефективність: Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), що вказує на хорошу оптимізацію енергоспоживання.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.6 img/sec 359.5 img/sec
Face Detection 39 img/sec 210 img/sec
Horizon Detection 0.79 Gpixels/sec 7.61 Gpixels/sec
Edge Detection 1.11 Gpixels/sec 10.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.6 Gpixels/sec 11.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 107.1 Gpixels/sec 969.3 Gpixels/sec
Particle Physics 4521.5 FPS 29061.4 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 30059 206598

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 161.8 FPS 1132.4 FPS
Car Chase 132.1 FPS 981.8 FPS
Tessellation 998.2 FPS 7090.8 FPS
ALU 2 764.1 FPS 6861.4 FPS
Driver Overhead 2 122.5 FPS 290.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 28.3 FPS 219.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 823.6 FPS
T-Rex Немає даних 4154.8 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 вересня 2024 17 січня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Xe2 Ada Lovelace
Кодове ім'я Lunar Lake iGPU AD104
Ціна на старті Немає даних 599 $

Графічний процесор

Базова частота 600 МГц 1980 МГц
Boost частота 1950-2050 МГц 2475 МГц
Шейдерні блоки 1024 7168
Ядра трасування променів 8 56
Текстурні блоки (TMUs) Немає даних 224
Блоки виведення (ROPи) Немає даних 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 56
Тензорні ядра Немає даних 224
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 48MB shared

Теоретична продуктивність

FLOPS (FP32) 4-4,2 терафлопс 35,5 терафлопс
Pixel Fill Rate Немає даних 198 ГПікс/с
Texture Fill Rate Немає даних 554 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
Техпроцес 3 нм 5 нм
TGP Немає даних 220 Вт
Виробництво Немає даних TSMC
Розмір кристала Немає даних 294 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 35 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Немає даних 12 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 21000 Мбіт/с
Шина Немає даних 192-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 504,2 ГБ/с

API

DirectX 12.2 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA No 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.1 1.4a
Vulkan Немає даних 1.3

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 20934

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1145
DirectX 11 Немає даних 277 FPS
DirectX 12 Немає даних 108 FPS
GPU Compute Немає даних 17729 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 30166

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4070 SUPER значно потужніша в іграх завдяки вищій оцінці ігор (51 проти 41) та кращим результатам у бенчмарках, тому вона краще підходить для вимогливих ігор.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів, але RTX 4070 SUPER має кращу продуктивність у цьому режимі завдяки вищій обчислювальній потужності.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно однаково ефективні за співвідношенням продуктивності до енергоспоживання.

Чи варто обирати Intel Arc 140V замість RTX 4070 SUPER?

Intel Arc 140V може бути виправдана лише за значно нижчої ціни або якщо вам потрібна новіша архітектура. В іншому випадку RTX 4070 SUPER забезпечує кращу продуктивність.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce RTX 4070 SUPER має вищу оцінку для професійних застосунків (33 проти 5), тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсомістких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.