Intel Arc 3 A370M vs GeForce GTX 1650
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 3 A370M та GeForce GTX 1650 — це відеокарти початкового рівня, які часто зустрічаються в ноутбуках. Обидві забезпечують базову ігрову продуктивність, але мають різну архітектуру та можливості. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати тестів та сфери застосування, щоб допомогти вам вибрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 демонструє вищу ігрову продуктивність (46 балів проти 37) та кращі результати в бенчмарках, як-от Time Spy (3566 проти 3445) і DirectX 11 (58 FPS проти 29). Водночас Intel Arc 3 A370M має перевагу в енергоефективності (обидві 100 балів) та підтримку трасування променів, хоча на практиці її продуктивність у цьому режимі обмежена. Для більшості ігор GTX 1650 буде кращим вибором, але Arc A370M може бути цікавою для завдань, що використовують OpenCL.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1650 має вищий ігровий рейтинг (46 проти 37) і кращі показники в DirectX 11 (58 FPS проти 29).
- Бенчмарки: GTX 1650 випереджає A370M у Time Spy (3566 проти 3445) та GB6 Compute (43526 проти 31544).
- Енергоефективність: обидві карти мають максимальний рейтинг 100 балів, що свідчить про низьке енергоспоживання.
- Професійні застосунки: A370M має незначну перевагу в цій категорії (5 балів проти 4), але різниця мінімальна.
- Трасування променів: A370M підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1650 — ні, але через низьку продуктивність ця функція майже не використовується в іграх.
3D Mark
| Time Spy Score | 3445 | 3566 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 70.6 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 32.2 img/sec | 42.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.47 Gpixels/sec | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.37 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.15 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.34 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 138.8 Gpixels/sec | 204.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7194.7 FPS | 5799.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31544 | 43526 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 724 | 572 |
| DirectX 11 | 29 FPS | 58 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 3014 Ops/s | 3078 Ops/s |
| G3D Mark Score | 5115 | 7874 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 203.7 FPS | 250.6 FPS |
| Car Chase | 152 FPS | 240.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 139.2 FPS | 200.6 FPS |
| T-Rex | 827.5 FPS | 931.9 FPS |
| Tessellation | 1179 FPS | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | 922 FPS | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 153.9 FPS | 270.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 38 FPS | 47.5 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 30 березня 2022 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Intel Xe-HPG | Turing |
| Кодове ім'я | ACM-G11 | TU117 |
| Ціна на старті | Немає даних | 149 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 1150-1550 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 1550-2050 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 14 |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1024KB shared |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50-66 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 99-131 ГТекс/с | 93 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3.2-4.2 терафлопс | 3 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-50 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 45.86 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 96 ГБ/с | 128,1 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |