Intel Arc 3 A370M vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc 3 A370M та GeForce GTX 1650 — це відеокарти початкового рівня, які часто зустрічаються в ноутбуках. Обидві забезпечують базову ігрову продуктивність, але мають різну архітектуру та можливості. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати тестів та сфери застосування, щоб допомогти вам вибрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 демонструє вищу ігрову продуктивність (46 балів проти 37) та кращі результати в бенчмарках, як-от Time Spy (3566 проти 3445) і DirectX 11 (58 FPS проти 29). Водночас Intel Arc 3 A370M має перевагу в енергоефективності (обидві 100 балів) та підтримку трасування променів, хоча на практиці її продуктивність у цьому режимі обмежена. Для більшості ігор GTX 1650 буде кращим вибором, але Arc A370M може бути цікавою для завдань, що використовують OpenCL.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 1650 має вищий ігровий рейтинг (46 проти 37) і кращі показники в DirectX 11 (58 FPS проти 29).
  • Бенчмарки: GTX 1650 випереджає A370M у Time Spy (3566 проти 3445) та GB6 Compute (43526 проти 31544).
  • Енергоефективність: обидві карти мають максимальний рейтинг 100 балів, що свідчить про низьке енергоспоживання.
  • Професійні застосунки: A370M має незначну перевагу в цій категорії (5 балів проти 4), але різниця мінімальна.
  • Трасування променів: A370M підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1650 — ні, але через низьку продуктивність ця функція майже не використовується в іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 70.6 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 32.2 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 0.47 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 1.37 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.15 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.34 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 138.8 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 7194.7 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 724 572
DirectX 11 29 FPS 58 FPS
DirectX 12 24 FPS 35 FPS
GPU Compute 3014 Ops/s 3078 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 203.7 FPS 250.6 FPS
Car Chase 152 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 139.2 FPS 200.6 FPS
T-Rex 827.5 FPS 931.9 FPS
Tessellation 1179 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 922 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 153.9 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 30 березня 2022 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Intel Xe-HPG Turing
Кодове ім'я ACM-G11 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1150-1550 МГц 1485 МГц
Boost частота 1550-2050 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 1024 896
Текстурні блоки (TMUs) 64 56
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 14
Ядра трасування променів 8 No
Кеш L1 1536KB shared 64KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-66 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 99-131 ГТекс/с 93 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 35-50 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 157 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 7,2 млрд 4 млрд.
Щільність транзисторів 45.86 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 64-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1650 забезпечує вищу ігрову продуктивність, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках та ігрових тестах.

Чи підтримує Intel Arc 3 A370M трасування променів?

Так, A370M має апаратну підтримку трасування променів, але через обмежену продуктивність вона не підходить для вимогливих ігор із цією технологією.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності 100 балів, тому вони споживають приблизно однакову кількість енергії.

Чи підходить Intel Arc 3 A370M для професійних завдань?

A370M має трохи вищий рейтинг у професійних застосунках (5 проти 4), але різниця незначна, і GTX 1650 також справляється з базовими завданнями.

Яку відеокарту вибрати для бюджетного ноутбука?

Якщо пріоритет — ігри, обирайте GTX 1650. Якщо важлива підтримка новітніх технологій, як-от трасування променів, або робота з OpenCL, можна розглянути Arc A370M.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.