Intel Arc 3 A370M vs GeForce GTX 1650 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc 3 A370M та GeForce GTX 1650 Mobile — це дві популярні відеокарти для ноутбуків, які змагаються в сегменті початкового та середнього рівня. Обидві моделі пропонують прийнятну продуктивність для ігор та робочих завдань, але мають різну архітектуру та можливості. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати тестів та ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.

Короткий висновок. Обидві відеокарти демонструють близькі результати в бенчмарках: Intel Arc 3 A370M набирає 3445 балів у Time Spy, а GeForce GTX 1650 Mobile — 3443. Однак GTX 1650 Mobile має вищий загальний рейтинг (49 проти 47) та кращу продуктивність у DirectX 11 (50 FPS проти 29 FPS). Водночас Arc 3 A370M випереджає в деяких обчислювальних тестах, як-от Particle Physics. Якщо вам важливі сучасні технології, як-от трасування променів, Intel Arc може бути кращим вибором, але для звичайних ігор GTX 1650 Mobile залишається надійним варіантом.

Основні відмінності

  • Intel Arc 3 A370M підтримує трасування променів, тоді як GeForce GTX 1650 Mobile не має апаратного прискорення цієї технології.
  • У тесті DirectX 11 GeForce GTX 1650 Mobile показує 50 FPS, що значно вище за 29 FPS у Intel Arc 3 A370M.
  • Intel Arc 3 A370M має вищу продуктивність у тесті Particle Physics (7194.7 FPS проти 5347.1 FPS).
  • GeForce GTX 1650 Mobile має вищий загальний бал G3D Mark (6969 проти 5115), що свідчить про кращу загальну графічну продуктивність.
  • Енергоефективність обох відеокарт оцінюється однаково високо (100 балів), але Intel Arc 3 A370M вийшов пізніше (2022 рік) і має новішу архітектуру.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 70.6 img/sec 74.4 img/sec
Face Detection 32.2 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 0.47 Gpixels/sec 1.47 Gpixels/sec
Edge Detection 1.37 Gpixels/sec 1.93 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.15 Gpixels/sec 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.34 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 138.8 Gpixels/sec 187 Gpixels/sec
Particle Physics 7194.7 FPS 5347.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 724 384
DirectX 11 29 FPS 50 FPS
DirectX 12 24 FPS 27 FPS
GPU Compute 3014 Ops/s 2750 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 203.7 FPS 250.6 FPS
Car Chase 152 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 139.2 FPS 200.6 FPS
T-Rex 827.5 FPS 931.9 FPS
Tessellation 1179 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 922 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 153.9 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 30 березня 2022 15 квітня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Intel Xe-HPG Turing
Кодове ім'я ACM-G11 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1150-1550 МГц 1380 МГц
Boost частота 1550-2050 МГц 1560 МГц
Шейдерні блоки 1024 1024
Текстурні блоки (TMUs) 64 64
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 16
Ядра трасування променів 8 No
Кеш L1 1536KB shared 64KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-66 ГПікс/с 50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 99-131 ГТекс/с 100 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 35-50 Вт 50 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 157 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 7,2 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 45.86 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 64-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc 3 A370M чи GeForce GTX 1650 Mobile?

GeForce GTX 1650 Mobile має вищий ігровий рейтинг (41 проти 37) і кращу продуктивність у DirectX 11, тому вона краще підходить для сучасних ігор без трасування променів.

Чи підтримує Intel Arc 3 A370M трасування променів?

Так, Intel Arc 3 A370M підтримує апаратне трасування променів, тоді як GeForce GTX 1650 Mobile не має такої можливості.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), тому вони приблизно рівні за споживанням енергії.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Обидві відеокарти мають низький рейтинг для професійних застосунків (5 балів), тому вони не рекомендуються для серйозної роботи з 3D-моделюванням або відеомонтажем.

Яка відеокарта має вищу продуктивність у бенчмарках?

GeForce GTX 1650 Mobile має вищий G3D Mark (6969 проти 5115), але Intel Arc 3 A370M випереджає в деяких обчислювальних тестах, як-от Particle Physics.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.