Intel Arc 3 A370M vs GeForce GTX 1660 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 3 A370M та GeForce GTX 1660 Ti — це відеокарти різних поколінь, що пропонують різний рівень продуктивності. A370M вийшла у 2022 році, тоді як GTX 1660 Ti дебютувала у 2019. Обидві орієнтовані на ігрові ноутбуки, але відрізняються архітектурою, підтримкою трасування променів та енергоефективністю. Давайте порівняємо їхні характеристики, бенчмарки та ігрову продуктивність.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti демонструє вищу ігрову продуктивність за результатами бенчмарків: Time Spy Score 6346 проти 3445 у A370M, а DirectX 11 — 102 FPS проти 29 FPS. Однак Intel Arc 3 A370M підтримує трасування променів та має новішу архітектуру. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх, GTX 1660 Ti — кращий вибір. Для сучасних технологій та енергоефективності варто розглянути A370M.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1660 Ti має значно вищий Time Spy Score: 6346 проти 3445, що вказує на кращу загальну продуктивність.
- У тесті DirectX 11 GTX 1660 Ti досягає 102 FPS, тоді як Intel Arc 3 A370M — лише 29 FPS, що свідчить про перевагу в іграх.
- Intel Arc 3 A370M підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 Ti цієї технології не має.
- GTX 1660 Ti випереджає A370M у професійних застосунках (8 балів проти 5) та іграх (43 бали проти 37) за даними оцінок.
- Intel Arc 3 A370M новіша (2022 рік) і може мати кращу енергоефективність, хоча обидві мають 100 балів за цим параметром.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 70.6 img/sec | 124.8 img/sec |
| Face Detection | 32.2 img/sec | 69.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.47 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.37 Gpixels/sec | 3.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.15 Gpixels/sec | 3.52 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.34 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 138.8 Gpixels/sec | 355.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7194.7 FPS | 9094.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 724 | 809 |
| DirectX 11 | 29 FPS | 102 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 3014 Ops/s | 5288 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 203.7 FPS | 404.9 FPS |
| Car Chase | 152 FPS | 369.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 139.2 FPS | 324.3 FPS |
| T-Rex | 827.5 FPS | 1580.9 FPS |
| Tessellation | 1179 FPS | 1901.6 FPS |
| ALU 2 | 922 FPS | 1754.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 153.9 FPS | 257.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 30 березня 2022 | 22 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Intel Xe-HPG | Turing |
| Кодове ім'я | ACM-G11 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1150-1550 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1550-2050 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 24 |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50-66 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 99-131 ГТекс/с | 170 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-50 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 45.86 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |