Intel Arc 3 A370M vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc 3 A370M та GeForce MX230 – це дискретні відеокарти для ноутбуків, орієнтовані на помірну ігрову продуктивність та мультимедійні завдання. A370M, випущена у 2022 році, базується на новій архітектурі Intel Xe HPG, тоді як MX230 (2019) використовує старішу архітектуру Pascal. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, бенчмарки та придатність для сучасних ігор.

Короткий висновок. Intel Arc 3 A370M має вищий загальний бал (47 проти 51 у MX230, але зауважте, що бали не є прямим порівнянням) та значно кращі результати в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 31544 проти 7785). Однак в ігрових тестах MX230 демонструє вищий показник (52 проти 37), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких іграх. A370M підтримує трасування променів, але його продуктивність у цьому режимі невідома. Вибір залежить від пріоритетів: для сучасних ігор з трасуванням променів – A370M, для старих ігор та енергоефективності – MX230.

Основні відмінності

  • Intel Arc 3 A370M має значно вищий GB6 Compute Score (31544 проти 7785), що вказує на кращу продуктивність в обчислювальних завданнях.
  • GeForce MX230 має вищий ігровий бал (52 проти 37), що може свідчити про кращу продуктивність в деяких іграх, хоча A370M має вищий Time Spy Score (3445).
  • A370M підтримує трасування променів (апаратно), тоді як MX230 не має цієї функції.
  • A370M новіша (2022 рік) і базується на архітектурі Intel Xe HPG, тоді як MX230 (2019) використовує старішу архітектуру Pascal.
  • У синтетичних тестах, як-от Face Detection та Gaussian Blur, A370M показує вищі результати (32.2 img/sec проти 9.09 img/sec та 2.15 Gpixels/sec проти 0.44 Gpixels/sec відповідно).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 70.6 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 32.2 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 0.47 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 1.37 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.15 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.34 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 138.8 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 7194.7 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 724 216
DirectX 11 29 FPS 15 FPS
DirectX 12 24 FPS 9 FPS
GPU Compute 3014 Ops/s 765 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 203.7 FPS 60.5 FPS
Car Chase 152 FPS 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 139.2 FPS 49.7 FPS
T-Rex 827.5 FPS 214.2 FPS
Tessellation 1179 FPS 275.8 FPS
ALU 2 922 FPS 223.8 FPS
Driver Overhead 2 153.9 FPS 192.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 30 березня 2022 21 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Intel Xe-HPG Pascal
Кодове ім'я ACM-G11 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1150-1550 МГц 1519 МГц
Boost частота 1550-2050 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 1024 256
Текстурні блоки (TMUs) 64 16
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 2
Ядра трасування променів 8 No
Кеш L1 1536KB shared 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-66 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 99-131 ГТекс/с 24 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 35-50 Вт 10 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 157 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 7,2 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 45.86 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 64-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc 3 A370M чи GeForce MX230?

За ігровим балом MX230 випереджає A370M (52 проти 37), але A370M має вищий Time Spy Score (3445). Для сучасних ігор з трасуванням променів A370M може бути кращою, але для старих ігор MX230 часто показує вищу частоту кадрів.

Чи підтримує Intel Arc 3 A370M трасування променів?

Так, Intel Arc 3 A370M має апаратну підтримку трасування променів, тоді як GeForce MX230 не підтримує цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за цим параметром. Однак точне енергоспоживання залежить від моделі ноутбука.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Intel Arc 3 A370M має вищий бал для професійних застосунків (5 проти 1) та значно вищий GB6 Compute Score, що робить її кращою для обчислювальних завдань, як-от рендеринг або відеомонтаж.

Чи варто купувати ноутбук з Intel Arc 3 A370M у 2024 році?

Так, якщо вам потрібна підтримка трасування променів та сучасних технологій, A370M буде кращим вибором. Однак для бюджетних ігор MX230 може бути достатньою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.