Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc 3 A370M vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc 3 A370M і GeForce MX250 — це дискретні відеокарти для ноутбуків, які забезпечують кращу продуктивність порівняно з інтегрованою графікою. A370M вийшла в 2022 році, тоді як MX250 дебютувала ще в 2009. Обидві моделі орієнтовані на легкі ігри та мультимедійні завдання, але мають суттєві відмінності в архітектурі та можливостях. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.

Короткий висновок. Intel Arc 3 A370M випереджає GeForce MX250 за більшістю бенчмарків: Time Spy Score 3445 проти 1080, G3D Mark 5115 проти 2412. Вона також підтримує трасування променів, чого немає у MX250. Однак MX250 має вищий ігровий рейтинг (51 проти 37) і може бути кращою в деяких старих іграх. Для сучасних проєктів і професійних застосунків A370M є більш перспективним вибором.

Основні відмінності

  • Intel Arc 3 A370M має вищий Time Spy Score (3445) порівняно з GeForce MX250 (1080), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • A370M підтримує трасування променів, тоді як MX250 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • GeForce MX250 має вищий рейтинг в іграх (51 проти 37), що може вказувати на оптимізацію драйверів для старих ігор.
  • A370M значно перевершує MX250 у професійних застосунках (рейтинг 5 проти 2) та обчислювальних бенчмарках (GB6 Compute 31544 проти 10870).
  • GeForce MX250 вийшла в 2009 році, а Intel Arc 3 A370M — у 2022, що відображає різницю в архітектурі та підтримці сучасних API.

3D Mark

Time Spy Score 3445 1080

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 70.6 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 32.2 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 0.47 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 1.37 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.15 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.34 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 138.8 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 7194.7 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31544 10870

Passmark Graphics

G2D Mark 724 241
DirectX 11 29 FPS 18 FPS
DirectX 12 24 FPS 12 FPS
GPU Compute 3014 Ops/s 1003 Ops/s
G3D Mark Score 5115 2412

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 203.7 FPS 90.3 FPS
Car Chase 152 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 139.2 FPS 74.1 FPS
T-Rex 827.5 FPS 311.5 FPS
Tessellation 1179 FPS 408 FPS
ALU 2 922 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 153.9 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 38 FPS 16.4 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 30 березня 2022 21 лютого 2009
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Intel Xe-HPG Pascal
Кодове ім'я ACM-G11 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1150-1550 МГц 1519 МГц
Boost частота 1550-2050 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 1024 384
Текстурні блоки (TMUs) 64 24
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 3
Ядра трасування променів 8 No
Кеш L1 1536KB shared 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 512KB shared
Тензорні ядра Немає даних No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-66 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 99-131 ГТекс/с 38 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3.2-4.2 терафлопс 1,21 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 35-50 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 157 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 7,2 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 45.86 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 64-біт 64-біт
ECC Немає Немає даних
Пропускна здатність 96 ГБ/с 48 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.4
CUDA Немає даних 6.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc 3 A370M чи GeForce MX250?

Intel Arc 3 A370M забезпечує вищу продуктивність у сучасних іграх завдяки кращим бенчмаркам (Time Spy 3445 проти 1080) та підтримці трасування променів. Однак MX250 може бути кращою у старих іграх через вищий ігровий рейтинг.

Чи підтримує Intel Arc 3 A370M трасування променів?

Так, Intel Arc 3 A370M має апаратну підтримку трасування променів, що дозволяє покращити якість освітлення в сумісних іграх. GeForce MX250 цю технологію не підтримує.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності. Однак A370M новіша і може бути ефективнішою в сучасних завданнях.

Чи підходить GeForce MX250 для професійних застосунків?

GeForce MX250 має низький рейтинг професійних застосунків (2) і слабкі результати в обчислювальних бенчмарках (GB6 Compute 10870). Для роботи з відеомонтажем або 3D-моделюванням краще обрати Intel Arc 3 A370M.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказано. Рекомендуємо звернутися до специфікацій виробника для точної інформації.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.