Intel Arc 3 A370M vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc 3 A370M та GeForce MX350 — це дискретні відеокарти для ноутбуків, орієнтовані на початковий ігровий рівень та мультимедійні завдання. Обидві моделі мають свої сильні сторони: A370M вирізняється вищими показниками в синтетичних тестах, тоді як MX350 може бути більш енергоефективною. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також підтримку сучасних технологій, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Intel Arc 3 A370M демонструє вищу продуктивність у бенчмарках, зокрема в Time Spy (3445 проти 1225) та G3D Mark (5115 проти 2805), що свідчить про кращу ігрову потужність. Однак GeForce MX350, випущена раніше, може бути більш стабільною в старих іграх і має нижче енергоспоживання. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність за ціною, A370M — кращий вибір. Для бюджетних ноутбуків з акцентом на автономність MX350 залишається гідним варіантом.

Основні відмінності

  • Intel Arc 3 A370M має значно вищий Time Spy Score (3445) порівняно з GeForce MX350 (1225), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • У тесті G3D Mark A370M набирає 5115 балів, тоді як MX350 — лише 2805, що підтверджує перевагу Intel у графічних обчисленнях.
  • A370M показує вищу швидкість у завданнях комп'ютерного зору, наприклад, Face Detection (32.2 img/sec проти 18.9 img/sec).
  • GeForce MX350 має нижче енергоспоживання, що може забезпечити довшу автономність ноутбука, хоча точні цифри не наведено.
  • Intel Arc 3 A370M підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як MX350 цієї технології не має.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 70.6 img/sec 40 img/sec
Face Detection 32.2 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 0.47 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 1.37 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.15 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 0.34 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 138.8 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 7194.7 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 724 239
DirectX 11 29 FPS 21 FPS
DirectX 12 24 FPS 15 FPS
GPU Compute 3014 Ops/s 1245 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 203.7 FPS 112.8 FPS
Car Chase 152 FPS 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 139.2 FPS 99 FPS
T-Rex 827.5 FPS 460 FPS
Tessellation 1179 FPS 584.6 FPS
ALU 2 922 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 153.9 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 30 березня 2022 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Intel Xe-HPG Pascal
Кодове ім'я ACM-G11 GP107

Графічний процесор

Базова частота 1150-1550 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 1550-2050 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 1024 640
Текстурні блоки (TMUs) 64 32
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 5
Ядра трасування променів 8 No
Кеш L1 1536KB shared 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-66 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 99-131 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 35-50 Вт 15-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 157 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 7,2 млрд 3,3 млрд
Щільність транзисторів 45.86 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 64-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc 3 A370M чи GeForce MX350?

Intel Arc 3 A370M має вищі показники в ігрових бенчмарках (Time Spy 3445 проти 1225), тому вона краще підходить для сучасних ігор. Однак MX350 може бути стабільнішою в старих проєктах.

Чи підтримує Intel Arc 3 A370M трасування променів?

Так, Intel Arc 3 A370M має апаратну підтримку трасування променів, тоді як GeForce MX350 цю технологію не підтримує.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають високий показник енергоефективності (100 балів), але GeForce MX350, як правило, споживає менше енергії, що може позитивно вплинути на автономність ноутбука.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Intel Arc 3 A370M має вищий бал у професійних застосунках (5 проти 3) і кращі результати в тестах комп'ютерного зору, тому вона більш продуктивна для таких завдань.

Яка відеокарта вийшла пізніше?

Intel Arc 3 A370M вийшла 30 березня 2022 року, а GeForce MX350 — 10 лютого 2020 року. A370M є новішою моделлю.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.