Intel Arc 3 A370M vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 3 A370M та GeForce MX450 – це дискретні відеокарти для ноутбуків, які забезпечують підвищену продуктивність у порівнянні з інтегрованою графікою. A370M вийшла у 2022 році, тоді як MX450 дебютувала у 2020-му. Обидві моделі орієнтовані на легкі ігри та мультимедійні завдання, але мають різні архітектури та можливості. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel Arc 3 A370M демонструє вищий загальний бал (47 проти 42) та кращу ігрову продуктивність (37 проти 21), зокрема в Time Spy (3445 проти 2123). Вона також має вищий показник DirectX 11 (29 FPS проти 26). GeForce MX450, у свою чергу, випереджає в деяких обчислювальних тестах, як-от GB6 Compute (34221 проти 31544) та стерео матчінг (176 Gpixels/sec проти 138.8). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам важливіша ігрова продуктивність, обирайте A370M; для професійних застосунків може бути кращою MX450.
Основні відмінності
- Intel Arc 3 A370M має вищий рейтинг ігрової продуктивності (37 проти 21) та загальний бал (47 проти 42).
- У тесті Time Spy A370M набирає 3445 балів, що значно більше за 2123 у MX450.
- GeForce MX450 випереджає в обчислювальному тесті GB6 Compute: 34221 проти 31544.
- MX450 показує кращі результати в стерео матчінгу (176 Gpixels/sec) порівняно з A370M (138.8 Gpixels/sec).
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але A370M новіша (2022 рік) та підтримує трасування променів на апаратному рівні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 70.6 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 32.2 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.47 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.37 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.15 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.34 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 138.8 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7194.7 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 724 | 304 |
| DirectX 11 | 29 FPS | 26 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 3014 Ops/s | 1881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 203.7 FPS | 145.1 FPS |
| Car Chase | 152 FPS | 144.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 139.2 FPS | 124.1 FPS |
| T-Rex | 827.5 FPS | 582.5 FPS |
| Tessellation | 1179 FPS | 936.1 FPS |
| ALU 2 | 922 FPS | 799.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 153.9 FPS | 214.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 30 березня 2022 | 25 серпня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Intel Xe-HPG | Turing |
| Кодове ім'я | ACM-G11 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1150-1550 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 1550-2050 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 14 |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50-66 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 99-131 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 35-50 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 45.86 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4 |