Intel Arc 3 A370M vs GeForce MX450

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc 3 A370M та GeForce MX450 – це дискретні відеокарти для ноутбуків, які забезпечують підвищену продуктивність у порівнянні з інтегрованою графікою. A370M вийшла у 2022 році, тоді як MX450 дебютувала у 2020-му. Обидві моделі орієнтовані на легкі ігри та мультимедійні завдання, але мають різні архітектури та можливості. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Intel Arc 3 A370M демонструє вищий загальний бал (47 проти 42) та кращу ігрову продуктивність (37 проти 21), зокрема в Time Spy (3445 проти 2123). Вона також має вищий показник DirectX 11 (29 FPS проти 26). GeForce MX450, у свою чергу, випереджає в деяких обчислювальних тестах, як-от GB6 Compute (34221 проти 31544) та стерео матчінг (176 Gpixels/sec проти 138.8). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам важливіша ігрова продуктивність, обирайте A370M; для професійних застосунків може бути кращою MX450.

Основні відмінності

  • Intel Arc 3 A370M має вищий рейтинг ігрової продуктивності (37 проти 21) та загальний бал (47 проти 42).
  • У тесті Time Spy A370M набирає 3445 балів, що значно більше за 2123 у MX450.
  • GeForce MX450 випереджає в обчислювальному тесті GB6 Compute: 34221 проти 31544.
  • MX450 показує кращі результати в стерео матчінгу (176 Gpixels/sec) порівняно з A370M (138.8 Gpixels/sec).
  • Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але A370M новіша (2022 рік) та підтримує трасування променів на апаратному рівні.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 70.6 img/sec 65.7 img/sec
Face Detection 32.2 img/sec 33.3 img/sec
Horizon Detection 0.47 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Edge Detection 1.37 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.15 Gpixels/sec 1.61 Gpixels/sec
Feature Matching 0.34 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 138.8 Gpixels/sec 176 Gpixels/sec
Particle Physics 7194.7 FPS 5012.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 724 304
DirectX 11 29 FPS 26 FPS
DirectX 12 24 FPS 24 FPS
GPU Compute 3014 Ops/s 1881 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 203.7 FPS 145.1 FPS
Car Chase 152 FPS 144.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 139.2 FPS 124.1 FPS
T-Rex 827.5 FPS 582.5 FPS
Tessellation 1179 FPS 936.1 FPS
ALU 2 922 FPS 799.9 FPS
Driver Overhead 2 153.9 FPS 214.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 30 березня 2022 25 серпня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Intel Xe-HPG Turing
Кодове ім'я ACM-G11 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1150-1550 МГц 720-1395 МГц
Boost частота 1550-2050 МГц 930-1575 МГц
Шейдерні блоки 1024 896
Текстурні блоки (TMUs) 64 56
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 14
Ядра трасування променів 8 No
Кеш L1 1536KB shared 64KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-66 ГПікс/с 30-50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 99-131 ГТекс/с 52-88 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x4
TGP 35-50 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 157 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 7,2 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 45.86 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 64-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc 3 A370M чи GeForce MX450?

Intel Arc 3 A370M має вищий ігровий бал (37 проти 21) та кращі результати в DirectX 11 (29 FPS проти 26), тому вона забезпечує кращу ігрову продуктивність.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Intel Arc 3 A370M підтримує апаратне трасування променів, тоді як GeForce MX450 не має цієї технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за цим параметром.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce MX450 має трохи вищий бал професійних застосунків (4 проти 5, де 5 – вищий), але різниця мінімальна. У деяких обчислювальних тестах MX450 випереджає A370M.

Яка відеокарта новіша?

Intel Arc 3 A370M вийшла у березні 2022 року, а GeForce MX450 – у серпні 2020 року, тому A370M новіша.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.