Intel Arc 3 A370M vs GeForce RTX 2050 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір між Intel Arc 3 A370M та GeForce RTX 2050 Mobile може бути непростим, адже обидві відеокарти належать до початкового сегменту для ноутбуків. Intel Arc 3 A370M вийшла у березні 2022 року, тоді як RTX 2050 Mobile дебютувала в грудні 2021-го. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються за продуктивністю, енергоефективністю та об'ємом відеопам'яті. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові характеристики, результати бенчмарків та сценарії використання, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Intel Arc 3 A370M та GeForce RTX 2050 Mobile — це відеокарти початкового рівня для ноутбуків, які забезпечують базову ігрову продуктивність та підтримку трасування променів. За результатами бенчмарків RTX 2050 Mobile демонструє вищі показники в 3DMark Time Spy (3877 проти 3445) та DirectX 11 (48 FPS проти 29 FPS), що свідчить про кращу ігрову продуктивність. Однак Arc 3 A370M має вищий бал енергоефективності (100 проти 100, однаковий) та кращі результати в деяких обчислювальних тестах, наприклад, у Particle Physics (7194.7 FPS проти 5921.5 FPS). Загалом, для ігор краще обрати RTX 2050 Mobile, а для завдань, що вимагають обчислень, варто розглянути Arc 3 A370M.

Основні відмінності

  • RTX 2050 Mobile має вищий Time Spy Score (3877) порівняно з Arc 3 A370M (3445), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
  • Arc 3 A370M випереджає RTX 2050 Mobile у тесті Particle Physics (7194.7 FPS проти 5921.5 FPS), демонструючи вищу обчислювальну продуктивність.
  • RTX 2050 Mobile показує кращі результати в DirectX 11 (48 FPS проти 29 FPS), що може бути важливим для старих ігор.
  • Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RTX 2050 Mobile отримала вищий бал у професійних застосунках (9 проти 5).
  • Arc 3 A370M має вищий G2D Mark (724 проти 466), що свідчить про кращу продуктивність у 2D-графіці.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 70.6 img/sec 73.3 img/sec
Face Detection 32.2 img/sec 39.7 img/sec
Horizon Detection 0.47 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 1.37 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.15 Gpixels/sec 2.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.34 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 138.8 Gpixels/sec 191.1 Gpixels/sec
Particle Physics 7194.7 FPS 5921.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 724 466
DirectX 11 29 FPS 48 FPS
DirectX 12 24 FPS 41 FPS
GPU Compute 3014 Ops/s 3448 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 203.7 FPS 262.9 FPS
Car Chase 152 FPS 247.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 139.2 FPS 207.6 FPS
T-Rex 827.5 FPS 950.2 FPS
Tessellation 1179 FPS 1502.2 FPS
ALU 2 922 FPS 1377.4 FPS
Driver Overhead 2 153.9 FPS 232.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 30 березня 2022 17 грудня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Intel Xe-HPG Ampere
Кодове ім'я ACM-G11 GA107

Графічний процесор

Базова частота 1150-1550 МГц 735-1185 МГц
Boost частота 1550-2050 МГц 1245-1477 МГц
Шейдерні блоки 1024 2048
Текстурні блоки (TMUs) 64 64
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 16
Ядра трасування променів 8 32
Кеш L1 1536KB shared 64KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-66 ГПікс/с 40-47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 99-131 ГТекс/с 80-95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x8
TGP 35-50 Вт 30-45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 157 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 7,2 млрд 8 млрд.
Щільність транзисторів 45.86 МТр/мм² 40 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 64-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc 3 A370M чи GeForce RTX 2050 Mobile?

GeForce RTX 2050 Mobile є кращим вибором для ігор завдяки вищим показникам у 3DMark Time Spy та DirectX 11. Вона забезпечує вищу частоту кадрів у більшості сучасних ігор.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів, але через низьку продуктивність використання цієї технології може бути обмеженим у вимогливих іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за цим параметром. Однак фактичне енергоспоживання залежить від налаштувань ноутбука.

Для яких завдань краще підходить Intel Arc 3 A370M?

Intel Arc 3 A370M демонструє кращі результати в обчислювальних тестах, таких як Particle Physics, тому може бути корисною для неігрових завдань, що використовують OpenCL.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

На основі наданих даних об'єм відеопам'яті не вказано, тому точне порівняння неможливе. Рекомендуємо перевірити специфікації конкретних моделей ноутбуків.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.