Intel Arc 3 A370M vs Radeon RX 560

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc 3 A370M та Radeon RX 560 — це відеокарти початкового рівня, які підходять для легких ігор та мультимедійних завдань. A370M вийшла у 2022 році, тоді як RX 560 дебютувала у 2017 році. Обидві моделі мають схожі оцінки загальної продуктивності, але відрізняються за технологіями та бенчмарками. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Intel Arc 3 A370M випереджає Radeon RX 560 за більшістю бенчмарків: Time Spy Score (3445 проти 1858), GB6 Compute Score (31544 проти 19139) та G3D Mark (5115 проти 3647). Вона також демонструє вищу продуктивність у тестах Background Blur, Face Detection та Particle Physics. Однак RX 560 може бути кращим вибором для старих ігор через ширшу сумісність з DirectX 11. Враховуючи новішу архітектуру та кращі результати тестів, A370M виглядає більш перспективною для сучасних завдань.

Основні відмінності

  • Intel Arc 3 A370M має значно вищий показник Time Spy Score (3445) порівняно з Radeon RX 560 (1858), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті GB6 Compute Score A370M набирає 31544 бали, тоді як RX 560 — лише 19139, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • A370M демонструє вищу швидкість у Particle Physics (7194.7 FPS проти 2232.5 FPS), що важливо для фізичних симуляцій.
  • Radeon RX 560 має кращий результат у Horizon Detection (0.69 Gpixels/sec проти 0.47 Gpixels/sec), що може бути корисним у певних графічних застосунках.
  • Intel Arc 3 A370M підтримує новіші технології, такі як трасування променів, тоді як RX 560 не має апаратного прискорення трасування променів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 70.6 img/sec 34 img/sec
Face Detection 32.2 img/sec 17.6 img/sec
Horizon Detection 0.47 Gpixels/sec 0.69 Gpixels/sec
Edge Detection 1.37 Gpixels/sec 1.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.15 Gpixels/sec 1.15 Gpixels/sec
Feature Matching 0.34 Gpixels/sec 0.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 138.8 Gpixels/sec 65.5 Gpixels/sec
Particle Physics 7194.7 FPS 2232.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 724 489
DirectX 11 29 FPS 24 FPS
DirectX 12 24 FPS 20 FPS
GPU Compute 3014 Ops/s 1464 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 203.7 FPS 144.3 FPS
Car Chase 152 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 139.2 FPS -
T-Rex 827.5 FPS -
Tessellation 1179 FPS -
ALU 2 922 FPS -
Driver Overhead 2 153.9 FPS -
API OpenGL Vulkan
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 30 березня 2022 18 квітня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Intel Xe-HPG GCN 4.0
Кодове ім'я ACM-G11 Polaris 21

Графічний процесор

Базова частота 1150-1550 МГц 1175 МГц
Boost частота 1550-2050 МГц 1275 МГц
Шейдерні блоки 1024 1024
Текстурні блоки (TMUs) 64 64
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 -
Ядра трасування променів 8 No
Кеш L1 1536KB shared 16KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-66 ГПікс/с 20 ГПікс/с
Texture Fill Rate 99-131 ГТекс/с 82 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x8
TGP 35-50 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 157 мм² 123 мм²
Кількість транзисторів 7,2 млрд 3 млрд.
Щільність транзисторів 45.86 МТр/мм² 24.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 64-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc 3 A370M чи Radeon RX 560?

Intel Arc 3 A370M забезпечує вищу продуктивність у сучасних іграх завдяки кращим показникам у бенчмарках, таких як Time Spy та DirectX 11. Однак для старих ігор RX 560 може бути суміснішою.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Intel Arc 3 A370M підтримує апаратне трасування променів, тоді як Radeon RX 560 не має такої можливості.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), тому вони приблизно рівні за енергоспоживанням.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

Обидві відеокарти мають низькі оцінки для професійних застосунків (5 балів), тому не рекомендуються для серйозної роботи з графікою.

Яка відеокарта новіша?

Intel Arc 3 A370M вийшла у 2022 році, а Radeon RX 560 — у 2017 році. A370M має новішу архітектуру та кращу підтримку сучасних технологій.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.