Intel Arc A380 vs GeForce GTX 1660 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc A380 і GeForce GTX 1660 Ti — дві відеокарти різних поколінь, які можуть зацікавити геймерів та творців контенту. Arc A380 вийшла у 2022 році, пропонує підтримку трасування променів і технології Intel XeSS, тоді як GTX 1660 Ti, випущена у 2019 році, зарекомендувала себе як надійне рішення для ігор у 1080p. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Intel Arc A380 демонструє вищий загальний бал (55 проти 50) і кращу оцінку в іграх (61 проти 43), але поступається GTX 1660 Ti в професійних застосунках (5 проти 8). У бенчмарках GTX 1660 Ti має вищі показники Time Spy (6346 проти 4295) та DirectX 11 (102 FPS проти 39 FPS), що свідчить про кращу продуктивність у старих іграх. Однак Arc A380 підтримує трасування променів і новітні технології, що робить її більш перспективною для сучасних проєктів. Вибір залежить від ваших пріоритетів: якщо важлива сумісність зі старими іграми — GTX 1660 Ti, для нових технологій — Arc A380.

Основні відмінності

  • Intel Arc A380 має вищий загальний бал (55 проти 50) та оцінку в іграх (61 проти 43), що вказує на кращу ігрову продуктивність згідно з рейтингом.
  • GeForce GTX 1660 Ti перевершує Arc A380 у професійних застосунках (8 проти 5) та має вищі показники в бенчмарках, зокрема Time Spy (6346 проти 4295) і DirectX 11 (102 FPS проти 39 FPS).
  • Arc A380 підтримує трасування променів та технологію Intel XeSS, тоді як GTX 1660 Ti не має апаратного прискорення трасування променів.
  • GTX 1660 Ti має значно вищий G3D Mark Score (12916 проти 6205) та GB6 Compute Score (72340 проти 39896), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
  • Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Arc A380 вийшла пізніше (2022 проти 2019), що може означати кращу оптимізацію енергоспоживання.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 81.3 img/sec 124.8 img/sec
Face Detection 38.4 img/sec 69.4 img/sec
Horizon Detection 1.18 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Edge Detection 1.65 Gpixels/sec 3.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.45 Gpixels/sec 3.52 Gpixels/sec
Feature Matching 0.46 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 146.5 Gpixels/sec 355.9 Gpixels/sec
Particle Physics 7107.7 FPS 9094.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 608 809
DirectX 11 39 FPS 102 FPS
DirectX 12 34 FPS 50 FPS
GPU Compute 2795 Ops/s 5288 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 268.6 FPS 404.9 FPS
Car Chase 190.4 FPS 369.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 179 FPS 324.3 FPS
T-Rex 1033.3 FPS 1580.9 FPS
Tessellation 1466.6 FPS 1901.6 FPS
ALU 2 1103.3 FPS 1754.8 FPS
Driver Overhead 2 169.3 FPS 257.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 14 січня 2022 22 лютого 2019
Ціна на старті 139 $ 279 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Turing
Кодове ім'я DG2-128 TU116

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 1500 МГц
Boost частота 2050 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 1024 1536
Текстурні блоки (TMUs) 64 96
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Тензорні ядра 128 No
Ядра трасування променів 8 No
Кеш L2 4MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 131 ГТекс/с 170 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 75 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 157 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. 6 млрд.
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1937 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 15500 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 96-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc A380 чи GeForce GTX 1660 Ti?

За рейтингом ігор Arc A380 має вищу оцінку (61 проти 43), але в бенчмарках GTX 1660 Ti показує кращі результати, особливо в DirectX 11. Для сучасних ігор з трасуванням променів краще підійде Arc A380, для старих — GTX 1660 Ti.

Чи підтримує Intel Arc A380 трасування променів?

Так, Intel Arc A380 підтримує апаратне трасування променів, що дозволяє використовувати цю технологію в іграх. GeForce GTX 1660 Ti не має такої підтримки.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності 100, тому вони приблизно рівні за цим параметром. Однак Arc A380 новіша, що може забезпечити кращу оптимізацію.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce GTX 1660 Ti має вищу оцінку професійних застосунків (8 проти 5) та кращі результати в обчислювальних бенчмарках, тому вона краще підходить для робочих завдань.

Чи варто купувати Intel Arc A380 замість GTX 1660 Ti?

Якщо вам потрібна підтримка трасування променів і новітніх технологій, Arc A380 є хорошим вибором. Якщо ж ви віддаєте перевагу перевіреній продуктивності в іграх без трасування променів, GTX 1660 Ti може бути кращою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.