Intel Arc A380 vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc A380 та GeForce MX250 — це дві відеокарти різних поколінь, які можуть зацікавити власників бюджетних ПК та ноутбуків. Arc A380 вийшла у 2022 році, тоді як MX250 дебютувала ще у 2009. Незважаючи на різницю у віці, обидві моделі орієнтовані на початковий рівень і можуть впоратися з невибагливими іграми та мультимедійними завданнями. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, тести та реальну продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Intel Arc A380 значно випереджає GeForce MX250 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з тестами, Time Spy Score Arc A380 (4295) майже вчетверо вищий, ніж у MX250 (1080). Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності, але Arc A380 пропонує підтримку трасування променів і сучасніші технології. Якщо вам потрібна відеокарта для ігор на середніх налаштуваннях або роботи з графікою, Arc A380 є кращим вибором. MX250 може підійти лише для дуже старих ігор або базових завдань.

Основні відмінності

  • Intel Arc A380 має значно вищий Time Spy Score (4295) порівняно з GeForce MX250 (1080), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • Arc A380 демонструє в 4 рази вищий GB6 Compute Score (39896 проти 10870), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • У тесті Particle Physics Arc A380 показує 7107.7 FPS проти 960.9 FPS у MX250, що робить її набагато швидшою для фізичних симуляцій.
  • GeForce MX250 вийшла у 2009 році, тоді як Arc A380 — у 2022, тому остання підтримує сучасні API та трасування променів.
  • Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Arc A380 забезпечує кращу продуктивність на ват.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 81.3 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 38.4 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 1.18 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 1.65 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.45 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.46 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 146.5 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 7107.7 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 608 241
DirectX 11 39 FPS 18 FPS
DirectX 12 34 FPS 12 FPS
GPU Compute 2795 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 268.6 FPS 90.3 FPS
Car Chase 190.4 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 179 FPS 74.1 FPS
T-Rex 1033.3 FPS 311.5 FPS
Tessellation 1466.6 FPS 408 FPS
ALU 2 1103.3 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 169.3 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 14 січня 2022 21 лютого 2009
Ціна на старті 139 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Pascal
Кодове ім'я DG2-128 GP108

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 1519 МГц
Boost частота 2050 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 1024 384
Текстурні блоки (TMUs) 64 24
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Тензорні ядра 128 No
Ядра трасування променів 8 No
Кеш L2 4MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 131 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 75 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 157 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 6 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1937 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 15500 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 96-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc A380 чи GeForce MX250?

Intel Arc A380 значно краща: її Time Spy Score (4295) майже в 4 рази вищий за MX250 (1080). Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх.

Чи підтримує Intel Arc A380 трасування променів?

Так, Arc A380 підтримує трасування променів, тоді як GeForce MX250 не має такої можливості через свій вік.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Arc A380 забезпечує значно більшу продуктивність на ват.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних застосунків?

Arc A380 отримала 5 балів у проф. застосунках, а MX250 — 2. Arc A380 краще підходить для рендерингу та обробки відео.

Яка відеокарта новіша і має кращу підтримку драйверів?

Intel Arc A380 вийшла у 2022 році і отримує сучасні драйвери. GeForce MX250 (2009) вже не підтримується.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.